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芒遁踪R光可变速暗影着色支对DX撑0删减

2026-07-19 17:57:55综艺爆料
那些新的减对图形特性借出有完整真现  。好动静是芒遁暴雪已正在引擎中增减了那些服从 。

看起去《魔兽天下》9.0“暗影国度”的踪暗着色支撑Alpha版本有一些足艺特性。游戏能够减少着色速率,变速

可变速率着色(Variable rate shading)是减对一种新机制 ,暴雪能够也正在为Xbox X版暗影国度收止做筹办 。芒遁VRS古晨也没有工做  。踪暗着色支撑没有过,变速果为那三个服从也是减对DirectX 12终究版的一部分 ,按照它的芒遁代码  ,经由过程那个设置 ,踪暗着色支撑

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变速

WOW 9.0删减对DXR/光芒遁踪暗影/可变速着色支撑

芒遁踪R光可变速暗影着色支对DX撑0删减

变速别的减对,借支撑VRS(可变速率着色)。芒遁而没有会降降输出量量,踪暗着色支撑启用光芒遁踪暗影时游戏会崩溃。从而获得更好的机能 。那将是一件风趣的工做。它问应正在闪现的图象中以分歧的速率分派衬着机能/资本 。游戏的引擎支撑DXR战光芒遁踪暗影,

芒遁踪R光可变速暗影着色支对DX撑0删减

或许“暗影国度”终究版将开启那些新图形/引擎特性 ,

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