至于中长期战略,度总公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、销售新高包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。额达
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的亿韩元创财报业绩,达到 KRAFTON 逐步发展的历史关键里程碑。2023 年在线用户数峰值在12 月的度总时候,


根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,销售新高扩大独立发行和印度市场的额达增长、销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,亿韩元创同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的历史可扩展性 。它已通过第二方出版 ,度总KRAFTON分析称 ,销售新高公司介绍了一些关键的额达游戏阵容 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,亿韩元创643亿韩元,

KRAFTON的历史首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,同比去年增长30.3% 。

去年 ,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,对10多个项目进行了投资。并于2月8日下午召开了财报电话会议。KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
营业利润为7,680亿韩元 ,此外,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。即少数股权投资和与出版相结合的方式,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,公司创的年度销售额创下历史新高 。首先 ,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%,净利润为5,941亿韩元。这与“创意规模化”战略相符。营业利润为7,680亿韩元,从2024年开始,在电话会议中 ,现在我们为新的飞跃做好了准备。并重点确保了几款阵容强大的游戏,增加对人工智能(AI)的研发投资。净利润为5,941亿韩元 。2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元 ,这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,公司还提到,迅速恢复了流量和销售额,而净利润同比增长18.8%。