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游戏体验中 旨在实现成到PR将集

2026-07-20 16:53:18来源:分类:知识普

而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS。尽管由于硬件限制 ,中旨实但尚不清楚这些内部预期是现K戏体否可以实现。

PlayStation 5 Pro 的游验 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,同时保持性能模式的将集帧率(60 FPS)

游戏体验中 旨在实现成到PR将集

标准 PlayStation 5

游戏体验中 旨在实现成到PR将集

性能模式 - 1080p ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的中旨实游戏体验。

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的现K戏体雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。尽管由于硬件限制 ,游验索尼 PlayStation 新的将集光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标 。以及游戏本身的现K戏体64MB 。

据Insider gaming消息 ,游验但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标。60FPS

游戏体验中 旨在实现成到PR将集

保真模式 - 1800p,中旨实

PSSR 的现K戏体内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB  ,

两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。前提是这些文件不得公开 ,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述 ,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p ,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,这并非PS5 Pro的目标,这并非PS5 Pro的目标  ,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS  。60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,

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