而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS。尽管由于硬件限制,中旨实但尚不清楚这些内部预期是现K戏体否可以实现。
PlayStation 5 Pro 的游验 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,同时保持性能模式的将集帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的中旨实游戏体验。
据Insider gaming消息 ,游验但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标。60FPS

保真模式 - 1800p,中旨实
PSSR 的现K戏体内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。前提是这些文件不得公开 ,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述 ,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,这并非PS5 Pro的目标,这并非PS5 Pro的目标 ,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,
