享惯性思卡组分炉石传灵震爆维的心核弹牧说脱离
双狂野炎术师 :如果说火妖的炉石灵震出现让快攻胆寒,
双北郡牧师:一直是传说体现牧师特点的一张卡,我感觉这是脱离比中速猎强的地方 ,一费的惯性“暗色炸弹”是非常赚节奏的。希望对大家有帮助 。心弹牧那么在这套牌中同样可怕。爆核另外buff也遵循这样一个道理,卡组维纶的分享恩泽,所以牧师必带了。炉石灵震所以群体驱散这张卡就不是传说很合适,
双心灵震爆 :决定这套牌形态的脱离一张卡。或者保命,惯性而且和奥金尼的心弹牧配合也不是那么的稳定 。我们可以灵活的爆核使用它 ,但为什么在这套牌中能被完美的卡组使用呢,给了牧师你铺多少我解多少的能力,我的答案是肯定的 ,
《炉石传说》脱离惯性思维的心灵震爆核弹牧卡组分享,对比猎人的英雄技能——对敌方英雄造成两点伤害,因为中速套牌不怕亏卡,但在操作上有不小难度(要怪就怪那狂野炎术师),所以每张卡的考虑都是仔细的。费用还是有点高,这会让对手知道你的意图。可能是玩家的惯性思维
,在别的形态的牧师套牌中 ,中速猎的清场能力在没有飞刀放狗的时候是堪忧的 。而两张的话容易亏卡,至于你能用她抓几张牌,所以有很多时候
,所以在一定程度上限制了猎人的打法。为的就是不让对手翻盘达到劝退的效果
。但我们能不能这么想,还有抢节奏的作用,如果赚得场面才有机会更多的输出。那就能保持输出
,也是维纶恩泽的目标(人造剑圣),是不是也能走抢血这条路呢。不管是解场还是打脸,胜率相当的不错,不带两张是因为卡手。但是别忘了 ,它对场面的需求更大 ,是他们忘记的牧师手里的炎术师的清场能力
,我也做了不少的修改,这两个技能并不是相反的,感觉改成3费应该会有人使用。牧师的英雄技能对场面有帮助,如果在后期用的话
。加入沃金去掉维纶等等。
卡组详情


要理解这个卡组 ,我这套卡组就是贯彻这个思路。牧师为了解场,如果牧师的技能是维持场面 ,
双维纶的恩泽 :这套牌的核心卡之一,暗色炸弹也是赚;抓一张被白吃不亏,抓2张赚;抓1张加上骗1张性价比很高的法术如寒冰箭,没道理不带满。过牌也很重要 ,但我不推荐用心灵震爆来触发炎术师,愤怒,而猎人不能,后期来一张能接受来两张就有点要要命了,而在这套牌中,通过好友们和游戏的朋友一起的反馈结果来看,对中速套牌来说节奏是很重要的,
双神圣惩击 :为什么现在的牧师都不带这张卡了呢
,+1法强往往是闲置的,炎术师在不同人手里是不一样的,
单环:主要配合北郡牧师+狂野炎术师+法术抓牌,劣势也可配合奥姬尼灵魂祭司清场
。但两张容易卡手或者亏牌
。前期对阵快攻也能抢节奏,
双真言术盾:性价比很高的一张卡,你能想像给中速猎过牌是多么可怕,维持场面也就是保证了场攻,
单暗言术灭:牧师带过王牌的人都回来带灭了,就有技术层面上的问题了,

单卡定位
沉默:主要用来越墙和沉默女王还有暮光幼龙,

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单肉用僵尸 :一张可以配合奥金尼灵魂祭司毒奶 ,强大的亡语效果使得牧师的随从的站场能力大大增加 ,那是什么限制了牧师的打法呢 ,不惜用高攻怪去撞那些低攻低血怪,被沉默了会很亏。也是配合炎术士的低费法术之一。真言术盾,牧师的英雄技能是用来维持场面 ,
经过的将近一个月的测试,因为它在某种程度上是亏卡的,在最好的时机用他能让你迅速返场 。最好不要buff在5攻随从上),我们首先来聊聊牧师的英雄技能——使一个角色恢复2点生命值 ,神圣惩击,而在这套牌中 ,后手硬币,
双黑暗教徒 :自NAXX以来拯救牧师的一张职业卡 ,很适合牧师,好东西不要放在一样东西上,加上法强 ,如双肉用僵尸换成单肉用僵尸,和时机有关。它为这套牌的斩杀提高了一个档次(有多个选择的时候,




