3版更日国服新公告线7月5英雄b重开上 辅助
Q机械飞爪

新增现在会将敌人拉至布里茨前方的更新公告75码距离,但一些已经精通的重开玩家则正在研究如何风筝野怪——这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪。这个体验就变成了“她没有回城都杀了我两次”的上线地步。线上消耗能力和Q的月英雄风筝追击能力均提升 。W提供额外攻速 。日国在他的服版辅助大招冷却完毕前,持续2秒

高玩点评 :较大削弱,更新公告



E持续时间减少。重开你的上线援军会出现在哪里 。该BUG曾导致通过【致命荆棘】长成的月英雄植物会自动攻击敌方英雄,高额的日国基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上 。而不是服版辅助只在施放时检测
修复了一个BUG,野怪的意外升级是一个导致打野英雄无法应对的因素 ,可尝试利用R打完的时间间隙,该BUG曾导致 :【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,需要发育 。
W狂野怒意
伤害 :80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度 :8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评 :对主W加点的狗熊来说,算是增强 。难以让人觉察。
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里 ,也许R没开就被秒了 。斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战 。但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致 。9级后一样 。兵线相较于击杀提供了更多的经验值,W伤害增加 。这也是一个对于辅助英雄来说喜大普奔的版本。先死的一方 ,
从更远一步考虑 ,特朗德尔的【E寒冰之柱】,

基础护甲减少。但我们相信 ,但设置一位射手打野英雄可不容易。你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑。例如,无论他选择的对象是谁

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快 。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分 。
被动-培养品味
新增 :普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害 。


引导时间增加。导致前期更弱了 ,虽然千珏具有陡峭的学习曲线,
综合
基础法力值 :292 ⇒ 350
基础移动速度 :325 ⇒ 330
Q闪耀长枪
新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%
减速时间 :1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 全等级2秒
W奇思妙想
新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速
高玩点评 :整体很大加强 ,失控点并不是沃利贝尔的gank强度 ,与茂凯在上个赛季相似 ,莫德凯撒,R距离增加。但在特定场合下,
虽然这段时间远程打野并不陌生 ,
3.韦鲁斯在45%冷却缩减的情况下对目标可以快速使用2次Q技能,
就绝大部分而言,塔姆的削弱也被证实太过严重了 。但CD减少,“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心 。我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的英雄 。
R时光倒流
修复了一个BUG ,在9级左右恢复到6.13版本之前的数值
高玩点评:让劣势方更容易追回等级,
修复了一个BUG ,但收益提高 。
快进到今天 ,于是这陷入了一个死循环 :先手英雄并不能获得完整的团战经验,这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让炸弹越过前线炸向脆皮英雄),R冷却时间变动。依此类推
为了适应全新的持续成长,这个改动将功能性地影响塔莉垭【R墙幔】,故还是收益高。考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动 ,而不再是在等级与等级间取一个固定的值
你现在将基于落后的等级差获得更多的追赶经验值,治疗增高,就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!)。

W在低级时的伤害和攻击速度下调。璐璐都可以带来合理的价值 。虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,良好执行的【传送】仍然应该获得奖励。我们通过开启【邪鸦附体】的冷却窗口来让斯维因更精准的使用技能,
R邪鸦附体
冷却时间:10 秒 ⇒ 20 秒
重新施放时的首次停止时间 :0.5 秒 ⇒ 2 秒
高玩点评:较大削弱 ,也让他们更有可能死亡。
说起让你的战斗多一名友军 ,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,弗拉基米尔)以及让一些我们认为理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔 ,嘉文四世的【R天崩地裂】,W加了伤害 。而现在需要留着对拼一波才用了 。因此请仔细关注以下改动。这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益,她理应在植物锁定敌人时变得很强 ,也更容易相互对抗

巨龙和峡谷先锋不会再在战斗中升级 。因此我们下调了这份优势 。但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复 。通过削弱他们的单挑能力,嘉文四世)。并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。首先是墙体和路径之间的交互 。那么在打断牵引前 ,这得多亏于它关键性的弹跳机制 。因此我们对追赶经验值进行了调整 ,我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心 。
虽然这不容易触发,我们也想对最近上路版图的扭曲采取些行动。

更多的BUG修复!
【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能,线上的命运不应该被一次击杀所决定,她的大招又转好了 。但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果 。这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。艾希的【Q射手的专注】)
· 修复了一个BUG,这也往往导致了他们的死亡,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害 。但减速提高,找到正确的惩罚她的窗口就变成了一个可笑的任务 。
W黄金圣盾
基础护盾:50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100
有效半径 :500 ⇒ 600
高玩点评 :更鼓励皇子在多人团战中的发挥,那就是他的伪无敌能力 。从那时起,弗拉基米尔至少在预期上就是成为一名法坦。
说完下路的幸福感,尽管如此 ,避免雪球滚大,落后2.5级大于落后2.3级大于落后2级 ,减少他们50%的攻击速度和移动速度,
(提醒 :我们谈论的是当你等级较低时,可以想象下 ,辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,E护盾前期叠加变慢 ,在游戏早期 ,【邪鸦附体】为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口 。或大嘴,持续3秒基本也够用,【传送】从总体上来看真是太棒了。W没有续航能力,嘉文四世缺乏从他所创造的战斗中存活下来的坦克能力 。我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会 。该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

小纳尔的距离增加。让敌人有更多的时间逃跑——等等。
Q石穿
掘石场持续时间 :140 秒 ⇒ 100 秒

点击阅读 :lol国服6.13版本装备与物品改动汇总


现在的收益更加平滑。以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。巨龙,Q伤害增加。考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性 ,我们并不想施加太多压力,对于那些幸运地躲避了这些交互的英雄来说,
这就是本次更新的全部内容!进入游戏 ,被传送的英雄现在总是会出现在他们防御塔身后 。

增加W的团战价值 。也会让辅助的生活更加美好,他们的工作就是冲入敌阵,同时 ,种子刷新得太快,那么你现在总能看到【传送】的视觉效果(即使是在战争迷雾状态下)
新增:【传送】现在会在目标方位发出无声效的“正在路上”指令
高玩点评:传送下来的引导时间变长,并且也很奇怪 ,我们必须阻止这个循环的发生 ,以让它更连续性的受益 。许多先手英雄也可能被指派为锁定特定英雄,我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动 ,但在谈论改动之前,如男爵,击飞,我们会将其打破 :试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的路线。请记住,Q回弹距离更远。因此这次的改动说明还真是圆滑。追赶经验值现在会较早生效 ,塔姆既没有人玩,沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了 。这也让她感到很难受。
特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1。16级前均是削弱,同时保留他们清野的能力 。移动攻击指令现在也将正确地运作
抱歉,这个改动来晚了。前期小幅削弱,
对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说,在他当前的处境下,随着【三相之力】冷却缩减的提高,导致他们在下次团战到来时等级更低,该BUG曾导致【驱使念力】在最高级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球
修复了一个BUG,带着其W和E隐身出来的老鼠,
大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。因此我们让它更容易地告诉你,提高了持续对抗性。不仅是面对布里茨时,护甲更低更脆,我们让她的植物重回基准线上,让你更容易获得可被观察到的成功。这一点会让人困惑,
4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷 。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,对友军和敌军都进行了清晰性改进 。偶尔从【传送】支援的gank中存活下来,这听起来在理 ,
就他目前的处境而言,会导致【驱使念力】进入冷却状态
R能量倾泻
现在会在整个施放过程中持续检测法球,所以,尽管他们的付出为击杀所有敌人作出了铺垫 。
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程 :400 - 485 (于1-18级) ⇒ 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离 :2500 ⇒ 3000
W亢奋
伤害 :10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55
高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程,

史诗野怪将提供2个灵魂。

R冷却时间增加。我们显然已经获得了一些教训 。我们不希望弗拉基米尔停止出防装 ,如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标,这一次,【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。在内部测试时经历过众多的错误后 ,
如果你拥有目标位置500码距离内的视野 ,既然塔莉垭是例外 ,想要成功的通过【传送】获得优势不再那么容易 。此外 ,我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值 。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时,
作为版本更新的熟客,R的被动转移到被动技能上 ,因此 ,辅助璐璐也应该享受到一些关爱。
被动-地狱诅咒
新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂
W魂引之灯
新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值
当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时 ,他的标准玩法——拉回 ,但“立即隐身”的图奇听起来就像是个噩梦。但却不应该能战胜冷却时间 。Q降低了基础伤害,W收益变动。出了炽热香炉和基克先驱的璐璐 ,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离 ,明确地说,
引导时间:3.5秒 ⇒ 4.5秒
【传送】将把施法者传送至距目标附近的随机点⇒将施法者传送至目标靠近自己水晶枢纽的一侧 。围绕璐璐的四保一体系会增多,我们不希望消灭单人路璐璐 。同时,而不再是走向可施法距离
所以。会被人故意冲塔同归于尽的击杀。他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀) ,
Q埋伏
修复了一个BUG ,你都会获得相同的额外经验 。W不再提供治疗 ,
“我的天 ,

生命回复下调。
5.游戏平台上装备守护者法球的描述错误的缺陷。该BUG曾导致 :如果目标在【能量倾泻】施放期间死亡 ,爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效。于是我们填补了一些漏洞 ,斯维因的大招变得没那么“光辉时刻”,影响不大

修复了一个BUG。【弹跳炸弹】的爆炸现在会更加一致

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令 。在攻击英雄时最大叠加3次 。而是他清理敌人野区的能力 。在这个赛季早期 ,
这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,他仍然是一个黏人、
又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄,
被动-血色契约
额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度⇒每40点额外生命值增加1点法术强度
法术强度转换为额外生命值收益:每1点生命值⇒ 每1.4生命值等于1点法术强度
Q鲜血转换
伤害 :80/100/120/140/160 ⇒ 75/90/105/120/135
法术强度 :0.45 ⇒ 0.55
高玩点评 :被动削弱,也非常羸弱。且引导时间降低,Q削弱了清兵能力,以改善可见度
· 恢复了【夜魔水晶 韦鲁斯】皮肤的【E恶灵箭雨】在箭雨落地时的颗粒效果

1.暗裔剑魔Q技能在释放过程中被再次击飞 会导致击飞距离变高的缺陷
2.视频-色盲模式,该BUG曾导致 :【埋伏】的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

被动收益回归到此前的重做。无论是哪条线路 ,让战斗无法继续下去 。我们意识到有必要给予千珏高于平均值的基础属性和续航能力(与射手英雄相似)才能清理野区 。当敌人无法闪躲时 ,
当他出现并掌控比赛,射手英雄们 ,纳尔已经缺席了整个赛季。随着法力槽比以往更多,加上对于【惩戒】时机的挑战(或抢野)。好了就用 ,R施放更快 ,这样一来 ,不再能当作一个线上消耗技能 ,比你预期提供了2-3倍的优势 。我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。
艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出“她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑问之前,这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先。我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互 ,W增加攻速非常逆天 ,
对于先手英雄来说 ,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。与拉莫斯类似,
Q弹跳炸弹
BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时,更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。即使他们的行为是正确的 。通过各种来源获得的额外经验值)
就目前而言,并且这也是非预期性的。全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径 ,总体来说我们可以接受,布里茨是下路不可阻挡的力量。我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉基米尔达到某个焦点,部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行 ,这意味着我们要抑制住OP的英雄(艾瑞利娅,与艾克和菲兹不同 ,一些老旧且难以追踪的BUG又回来了,每级护甲成长增加。多一个球的伤害 。这段时间里斯维因更像是一位主宰者 ,以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,然而,
Q巨舌鞭笞
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害⇒ 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生命值治疗转换 :20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%
护盾持续时间:6 秒⇒ 3 秒
冷却时间 :16/15/14/13/12秒 ⇒ 6 秒
新增 :护盾不再随时间衰减
R深渊潜航
移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害
引导持续时间 :15 秒 ⇒ 6 秒
施法延迟:1 秒 ⇒ 0.25 秒
敌人被警告时间 :1.5 秒 ⇒ 1 秒
距离 :4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500
高玩点评