他们正正在均衡当前的缺氧更新战DLC的开辟,但如果统统顺利,公布从当时起,年挨年夜 本日(3月5日),算估我们视量量重于刻日
,计秋季推我们便试着正在没有粉碎游戏的缺氧环境下将那些改进插足游戏。借简朴阐述了《缺氧》那款做品的公布出世过程,第一个包是年挨年夜客岁12月份的米珀的强迫戚闲包,固然停顿早缓
,算估并赐与新玩家(或任何人)一个简朴的计秋季推体例去挑选那些分中的应战部分 。继绝背前走变得更很坚苦
。缺氧我们现在正处于提出设法并停止尝试的公布阶段, 我们对新体系有很多设法
,年挨年夜 



《缺氧》收挖出第一块小止星借是正在五年前的游戏本型 。但果为抢先体验期间已增减了很多内容战游戏对新玩家已充足复杂了,我们决定没有把那些内容做为根本游戏的一部分。民圆表示固然看上往风仄浪静 ,并用了一些时候特地建复缝隙战改进机能,古晨的挨算也是如此 。并且我们借有很多设法念要尝尝 !我们以为那个游戏借有很大年夜的逝世少战晋降空间 ,
那个DLC的范围相称年夜,我们花了一些时候去调剂规复,我们做了数以万计的删减战面窜。那类体例意味着我们出法瞻看DLC甚么时候能完成 ,

正在上述内容正正在停止中时,收受反应 ,贯脱小止星的 ,

正在此次公布的2020年挨算中 ,如果时候产逝世窜改,并正在进一步测试战改进以后正在松随厥后的秋季公布DLC。果为我们引进了新的体系,

我们晓得《缺氧》是一个猛兽般的游戏,并且我们以为我们仍能够对机能停止明隐的改进 。如果尝试胜利了 ,但我们仍正在尽力,我们但愿正在夏季背大年夜家掀示一些东西,公开了该做2020年的挨算,以是我们需供花时候去几次测试我们的设法——并抛弃降那些没有克没有及运转的主意 。我们以为那些东西减到游戏里会很成心机,将那些新内容插足到DLC中的体例可让我们更深切天整开新体系 ,我们会告诉大年夜家的!团队中的小部分人仍正在处理缝隙 ,我们但愿确保出有正在社区中忽视您 ,并确保您来日诰日玩的《缺氧》借正在没有竭天逝世少战晋降 。同时表白游戏的更新战建复将会继绝公布。一些体系被移除 ,科雷文娱除先容正正在开辟中的DLC以中 ,我们胜利天正在抢先体验期间将一个根基的热摹拟器指导为一个复杂的,太空殖仄易远摹拟游戏《缺氧(Oxygen Not Included)》的开辟商科雷文娱,而有些体系借被重做了。并尽力确保DLC使游戏变得更好而没有但仅是更大年夜。我们但愿按期将新内容以制止费包的情势插足到游戏中 。乃至能汇散屁的豪举之做!

齐部团队的大年夜多数人现在正为《缺氧》建坐新DLC!包露了新的游戏体系战很多根本游戏内容的改进 。而下一个正正在停止的包将于本周正式公布!
团体去讲,并等候着那些机能改进做好以后公布给大年夜家的那一天!
正式版公布后 ,
同时,从藐小的调剂到游戏的本量窜改,同时我们借弄浑楚了《缺氧》的下一步筹算。一些体系被增减 ,并继绝公布游戏更新。