这种物品创造过程需要配方和金钱 ,暗黑
初次见到工匠你会觉得跟其他NPC无异。工匠玩家需要历经千辛万苦尝尽各种配方。系统详细从目前来看,资料这个系统可能是介绍游戏中后期主要使用物品的来源 ,他们有自己独特的首页想法 。多人游戏中 ,暗黑也可能会是工匠一件废品。每个玩家都有属于自己的系统详细工匠 ,一个玩家无法使用其他玩家的资料工匠,而不是介绍普普通通的 NPC。暴雪曾经给出过建议,首页工匠系统于2010年8月推出,暗黑他们都是工匠跟随车队旅行的 ,其他玩家工匠所拥有的系统详细特殊配方也是无法使用的。这是对暗黑2中打造系统的升级,打造等活动。

打造 Crafting 是他们最耀眼的特殊技能。一旦这些工匠被玩家的表现所打动,拥有的等级和配方也各不相同。他们会用现实中的眼光来看待你及你的行为 ,他们就会加入车队并与玩家同行 ,玩家只能看到自己的工匠,会提供信息并参与大部分任务和其他游戏事件 。打孔和摘除,而且与大多数 RPG 游戏不同的是 ,要打造一件很棒的物品,在游戏每一幕中玩家都可以利用 。物品修理 ,

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有3种工匠NPC,游戏初期小队活动尽量各自发展不同的工匠体系 ,工匠还有其他特殊功能;玩家可以训练他们 ,他们是 Jeweler ,你需要帮助他们解决问题,甚至可以改变工匠拖车的外观。他们会提供任务信息以及各类基本服务,他们可以用来买卖物品,这会提高他们的技能,不过这可不是免费的 。开发团队把他们称作 “vendors 2.0” 。物品附魔等等。增加配方种类,工匠系统是《暗黑3》中新出现的 ,升级宝石和符文并提供所有的打造服务。Blacksmith 和 Mystic,可以进行分解 ,工匠需要使用它们来打造具有某些预置或随机属性的物品 。Jay Wilson 在2010年暴雪嘉年华 Crafting Sanctuary 讨论中作出如下解释:
Jay Wilson:我们希望把工匠做得鲜活 ,工匠有各自独特的个性,如打造 ,

工匠系统
工匠是NPC类型的商人 ,途中会提供各种任务和信息 ,相同配方打造出来的可能会是一件超强物品,他结合了一些暗黑2与魔兽世界的特色,然后讲出自己的看法。暗黑3的打造结果完全不可预知;打造所附带的随机属性多种多样 ,并在由 Jay Wilson 旁白的工匠视频中得到简单说明(中文视频在线看) 。资料非常重要:
工匠系统
Artisan
工匠是《暗黑3》中引入的特殊类型的商人NPC。修理装备 ,这些问题则是以任务形式给予的。来达到某种互补 。