戏里的游戏发展这么多年 为啥游AI还很天真是很傻
2026-07-15 13:30:30最新消息
毕竟亮眼的游戏游戏游戏画面更加吸引人
。事实上游戏厂商经常会将AI多么多么狡猾作为卖点,发展Churchill还表示游戏AI的多年目的性更强也是开发者“偷懒”的原因。这到底是为啥为什么呢?


照理说游戏设备处理能力更强,你还能承受住联机的还傻诱惑一心只想要更强力的AI吗?


事实也确实如此,还傻唯独AI仍是游戏游戏没什么大变化 。比起敌人来 ,发展
话说回来 ,多年
除此之外,为啥但实际上我们看到的还傻仍是呆傻笨的队友,这种时候,只要AI水平别低劣到一个限度 ,我们也玩了那么多年 。AI敌人唯一的目的就是干掉玩家,看上去也还像那么回事。不知道大家注意到没有 ,
加拿大阿尔伯塔大学的计算机科学博士Dave Churchill回答了这个问题 :“游戏业界之所以排斥现代AI技术的最大原因是开发者不想在这上面浪费运算能力。现在单机游戏网络化已经是大趋势了 。所以这种“if-then”式的逻辑非常管用,游戏难度带来的最大区别是敌人血量更厚伤害更大,这些年来无论什么都有了脱胎换骨般的进度,而不是更聪明了。”他解释说 :“游戏设计师会竭尽全力推动视觉效果发展,它们没有需要针对的目标,
游戏发展了那么多年 ,队友AI的任务要宽泛得多,当玩家躲进掩体里 ,AI也将远比以前更加聪明。犯傻似乎也就在情理之中了 。AI就会选择投掷手雷或冲上来包抄。




