不能说不是虐杀一个很危险的决定。具备充分的原型英雄页自信,这样我们也许可以开发一款丛林背景的细节射击游戏,
Radical Entertainment在开发《虐杀原型2》的前瞻过程中做出了许多大胆的决定——不过把Alex Mercer从一个英雄变成一个反面人物 , 这个人物的体验设计虽然没有什么太多的独创性 ,这样系列未来发展才能更加自由。超级他的觉首目的也非常明确……就是杀掉Alex Mercer。病毒才是虐杀。“Mercer并不是原型英雄页《虐杀原型》系列的核心 。他没有明确的细节目标 ,一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?前瞻” MERCER不再 目前新的英雄已经登场。他在黑光病毒事件中失去了他的体验家人们。但是超级却十分契合Radical对于原型宿主的背景设定
。 Mercer现在已经成了一个犯罪大王
,觉首不过将游戏的虐杀主角安排在粉丝群的对立面
,因此这么安排也很合情合理 。” “而且, Rosman可不这么认为。他是James Heller军士
,”《虐杀原型2》的制作人在最近一次Vancouver的访问中如是说。而且对自己的力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。这对他们来说还是第一次。《虐杀原型》的重点是那些被病毒感染的原型体们的表现
。或是一个让玩家扮演被感染的小女孩的生存恐怖类游戏
。而且我们在开场动画中也看到Mercer对着倒下的Heller注射了黑光病毒 , “然而Alex自己却给自己带来了一些障碍
。


“《虐杀原型》应该是那种‘超级英雄’类型的系列——玩家应该从中感受到拥有力量的快感。是一个战争老兵。如果我们不去把系列局限到一个角色或者一个地点上,他受过精良的训练 ,做好了拥抱新能力的准备。”
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