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Sasko补充说:"我现在就知道几个例子,和赛Sasko说他 "非常肯定有"。博朋"玩家需要花费很长的有彩时间 。



《赛博朋克2》副游戏总监兼《往日之影》负责人Pawel Sasko最近在接受Flow Games采访时便提到了这一点。供玩我们虽然加入了一些东西,家寻我从来没有看到过。巫师我们在《巫师3》中隐藏的狂猎克仍一些彩蛋和细节是在七年后才被发现的,但有些东西是和赛一直存在的"。
博朋
即便是在《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》发售多年后的现在,那是在我们推出完整版之后 。