Rebellion的狙击精英将支e技CEO兼创意总监Jason Kingsley说道 :“相信在支持Mantle后,AMD多屏技术 ,狙击精英将支e技”


Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室 ,多显卡支持等等 。狙击精英将支e技我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展,而第一部作品就是狙击精英将支e技《狙击精英3》。Rebellion同时还透露,狙击精英将支e技不会因为性能而影响体验。狙击精英将支e技日后会将新API整合到他们的狙击精英将支e技Asura引擎里。这个引擎也会支持曲面细分,狙击精英将支e技可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位 ,并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时,DX11,狙击精英将支e技

游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。
最近关于狙击精英3的消息让不少玩家兴奋 ,他们会支持AMD的Mantle API,而且由于对多屏多显卡技术的支持,玩家将从中享受到到更好的体验。”
“我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》 。由于这款作品支持最新的Mantle技术,虽然我不能透露太多,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。在画面表现上将会更加精细,
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