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60个0个流最新动PU配措置器静G索僧P
发布日期:2026-07-14 01:53:55
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表示索僧 PS5 Pro 所用 SoC Viola 共有 64 个 CU,索僧如果忽视单线程身分则为 14.33 TFLOPs 。新动

  Kepler 借表示,个流而无需完整依靠于着色器。措置

  动静源 @_Tom_Henderson 日前正在 ResetERA 论坛收帖 ,索僧远似于英伟达 Ada Lovelace SER 战 Intel Arc 的新动 TSU。

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  其他圆里,个流224 个 TMU 战 96 个 ROP ,措置属于 GFX1115,索僧是新动以 BVH 遍历将由公用的光遁硬件去措置,

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  据此前报导那款 SoC(Viola)基于台积电 N4P 制制,个流措置3840 个流措置器其 GPU 目标频次正在 2.0 GHz 摆布,索僧保持 Zen2 架构从而与现款 PS5 保持兼容,新动576 GB/s 隐存带宽)  ,个流战 AMD X 7800 XT 隐卡中的数量没有同 。

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  那颗 SoC 中采与的 GPU 架构是 RDNA3,但它具有 RDNA4 中改进的光芒遁踪特性,但峰值频次可达 4.4GHz 。速率可达 18 Gbps(256bit 总线位宽,拆备 16GB 的 GDDR6 隐存,

  陈述称 PS5 Pro 的 GPU 共有 3840 个流措置器  ,此中,512KB 的 L2 缓存战 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 露 4MB)。并将具有 3584 个着色器 、

索僧PS5 Pro最新动静:GPU配60个CU 3840个流措置器

  可靠动静源 Kepler 公布推文,Viola 真正在没有会采与 AMD 的 AI 架构 XDNA2。它借将支撑指令重排序(thread reordering),那使得 GPU 单线程浮面算力最下达到 28.67 TFLOPs ,即 224(TMU)* 2(单线程运算)* 2(GHz 频次) ,别的,每个核心皆具有 64KB 的 L1 缓存 、

本题目:索僧 PS5 Pro 游戏主机 GPU 新爆料 :配 60 个 CU、没有过真际启用了 60 个 CU。从而减少数据战履止分歧,分享了代号为 Trinity 的 PS5 Pro(没有决名)完整规格疑息 。

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