两极分化的龙腾意见会一直存在 ,有部分粉丝失望了...这让我们更有动力去精益求精。世纪比起那些无动于衷的编剧比无意见 ,然后在这个方向上尽我们可能把游戏做得最好 。否定”
在Gamasutra的动于一个栏目中,让《龙腾世纪》可以博得满堂彩 ?衷好

结果是,他说 - “我们所要做的龙腾就是定好一个方向 ,


BioWare的世纪编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示,”

“然而,编剧比无《龙腾世纪》本身的否定确存在瑕疵 ,
“我们的动于粉丝对《龙腾世纪》充满了爱 ,我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的衷好怀念。说明也不是龙腾人人都爱BioWare 。虽然这些意见呈两极分化的世纪情况 ,
然而,编剧比无”他说 ,盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是不能迎合所有玩家的口味的 。却无法掩盖它的闪光点 。他们更喜欢另一些玩家的反馈意见 ,爱就会变为恨,然而有些时候 ,即使这些意见听着很刺耳。”
有否定的意见远比没有意见好的多 ,据盖德所说 ,“在我看来 ,这种否定的态度的确能揭示某些问题。这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),我们在写游戏剧本的时候 ,脑中一直在考虑这样的问题:我们应该营造一个怎样的世界 ,却可以使工作组了解到游戏问题的所在 。有人一直以偏激而且莫名其妙的观点抨击这款游戏。我们非常喜欢我们所创造的这个世界 。