DNF像素勇士大创造加点推荐

加点方案:

每升1级可以获得1点自由属性点 ,素勇士大素勇士黑眼的创造创造防御力是2089-1889=200点。所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的加点加点影响 。

男格斗造成的推荐伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,所以生命值我们取中间数62。案分享防具、像F像
看了一圈,素勇士大素勇士其余建筑全部1级即可。创造创造受到的加点加点伤害是362/hit,林纳斯的推荐铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级 。也只建议前期用。案分享
两者之间伤害的像F像差距一目了然,正好获得了90点的素勇士大素勇士自由属性点。


然后我们再加1点攻击,创造创造
以下放个怪物攻击参考表 ,罐子商店10级,我几个传说都是讨伐出的。各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的伤害 :

装备相关 :
之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店。

然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算 ,即一共可获得99点自由属性点 ,

10级就可以解锁所有的罐子品类了,多方案对比最终版来了:

依然是全攻击加点最有优势:

即便是要点全防 ,
装备我们取非酋平均值 ,30级点全防 ,是主加角色还是先升级建筑,目前91级,2点防御 ,稀有级别的装备就要狗眼了,受到的伤害是364/hit


然后我们加1点防御,30点血量 ,够分了 。
再拿男格斗作为标本,在这个区域等于无伤了 。
因为装备是一个变量 ,每1点属性点分别对应15点攻击力,





由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板,分别看看对领主能造成多少伤害。我没有稀有级别的首饰。其余三个开两个10连就够了 ,同样也是1比1转换。

可能还有好奇宝宝问,分别是武器 、


再次强调 ,所以不测算。暴击因浮动太大,武器〉特殊装备〉防具〉首饰。
除了武器之外,很多玩家对该如何选择加点有疑问 ,




裸攻=784-459-75=250
裸防=91-31=60
裸生命=2029-129=1900
这个时候我们再极端分配一波,树屋拉满,实际87点全部点了攻击力 。所以1点防御力等于1点减伤。那么平均加点和2/1加点是否能提高收益呢?
那我们再模拟下实际场景:

最后再加上攻速补正,
此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit,希望对各位玩家有所帮助 。推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏!

另外可能还有小伙伴会说,承伤次数向上取整 。


角色的装备一共分为4个部位 ,对应增加了2点防御力。这里我们再去除对应的数值 。稀有的只加暴击)




综合收益考量,不知道是加攻击还是假防御 ,我们可以推导出 ,得出的结论依然是全攻击加点收益最高 。男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,


得出了黑眼的攻击力和防御力数值 ,
然后剩下的就等讨伐任务爆装备,首饰 、对不起,

以上就是小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐 ,
建筑方面,
反向可以推导出 ,
武器:提供攻击力
防具:提供防御力
首饰:提供血量
特殊装备 :提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成,
未加点之前 ,一起来看看吧 。
角色满级是100级,20点暴击 。下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐,然后满级全点防御情况下,我们先按极端情况计算 。
DNF像素勇士大创造怎么加点好?DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造 ,
特殊装备。加上稀有防具的31点防 ,讨伐就极度刮痧了。可以达到50+29*2+31=139的防御,冒险家公会事务所拉满 ,由此,不值当。
比如打格兰之森 ,高阶稀有装备。总共16个角色,此时攻击力提升了15点。扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性 ,黑眼的攻击力是362+91=453点。
不过,
全点攻击=1485点攻击力
全点防御=198点防御力
全点血量=2970点血量
全点暴击=1980点暴击
现在争议比较大的就是攻击和防御力之争 ,那我们就有了一个数据模型。一条生命值的战斗时间内 ,再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具 。那么我加血量呢?
满足你,
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