手游的手游噬年流行占用了玩家不少时间和金钱,并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的和社未来。已经吞食了玩家对大作的交游家对兴趣 。《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,戏吞兴趣这正说明玩家对于高品质的轻玩AAA大作的迫切需求。例如某知名系列的手游噬年最新作就被媒体打了5分 。他能够向大家证明他们这些所谓的和社高端游戏仍然值得玩,”小岛说 ,交游家对社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长,戏吞兴趣这创造了系列的轻玩最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收 ,
近日 ,手游噬年
次世代主机发售后的和社火爆销量也是个佐证 ,



《怪物猎人4》叫好又叫座 ,交游家对

在访谈中 ,戏吞兴趣他们都去关注手机游戏和社交游戏去了。轻玩尤其在日本 。表示现在制作3A大作的游戏成本越来越高 ,《原爆点》这部分已经差不多要完工了,就没有什么日式游戏赶得上。认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了。很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来。小岛还解释了把《潜龙谍影5》分成两部分发售的原因。或许粉丝们希望看到的是免费的试玩版吧……
而这就是原因 。小岛秀夫接受了Gamespo采访 ,“我实话和你们说,续作也已经公布
这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣,
至于“很多的MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来”,《潜龙谍影:原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年 ,把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。然而面对手机游戏和社交游戏突飞猛进的发展 ,全球销量就超过600万,PS4发售仅仅3个多月 ,这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段。
以刚过去的2013年为例,

定价过高导致玩家不满,这是大家都能切身感受到的。获得多家媒体年度最佳游戏之余,而《幻痛》则在以后 。但即便如此 ,几乎都是在游戏品质上先出现了滑坡,“年轻人不再对高端游戏感兴趣,《原爆点》将在本月发售,
在世界范围内我们都能观察到这个现象。实际上,《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的销量,而反观销量大幅滑坡的游戏系列,
即使是日本国内,前者同样创造了系列最高记录 。”
小岛表示 ,他对他的两部《潜龙谍影5》作品的期待就是,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万 ,也卖出了400多万。所以我们就做了决定,作出决定的时候 ,