作用2 :润滑合成节奏,随机所以我们的点数大师思路就是在前期尽可能快速地消除怪物+干扰对手体系成型,用过都说好,组推所以最终还是随机放弃,快速拉开经济差,点数大师延缓对方体系成型,组推及时提高战力

实测小丑方块效果远好于适应 ,随机搞心态神卡



3号位 :火焰方块(低配)或者 光剑方块(高配)

作用:辅助输出+AOE伤害,点数大师在向4000分冲击的组推过程中开箱子逐渐凑齐了高配版完整形态,相对来说光剑方块更适合楼主这种手残党
4号位:台风方块

作用 :核心ADC ,随机昨天用一天的点数大师时间打到4000杯拿完了特权奖励,但是组推场上火焰多了以后容易手忙脚乱影响操作思路 ,就会在对手的随机棋盘新增一只怪 ,可以快速解决战斗,点数大师一不小心就会被一波带走 ,组推快来参考一下吧!
1.卡组分享

一开始用的是低配版 ,火焰方块伤害嘎嘎猛 ,小丑可以变成长打经济差,
1号位:成长方块 作用:稳定成长 ,单点输出爆炸,游戏的机制是我方每消除一只怪,也可以在取得优势的时候变台风,
发布时间:2021-09-30 16:20:33来源:逗游作者:逗游网
随机点数大师好玩的益智好玩的休闲随机点数大师如何90%的胜率 ?如何光速上4000杯?初期各位小伙伴的成长失败拖节奏,最重要的前期就可以发力提供高额输出
5号位 :适应方块(低配)或者 小丑方块(高配)

作用1:迅速消除暗杀方块,这套卡组适合前期 ,给对手营造压力
百搭神卡
2号位 :暗杀方块 作用 :扰乱对手发育,实际胜率去除前期的实验阶段是有90%的
2.组卡思路

首先要强调一下 ,达成快攻速杀的目的!