TP一共是元元素43点 ,PS.此方案的素重刷图附魔比较廉价一些 ,反正冷却快,做加你可以把剩余3点分配给这个下位技能。新版不过根据我们优先考虑输出面板的加点宗旨,那就全部点满好了,攻略不过这样的加点方案,


在4个上位技能中,元元素所以很难做到全方位利用冷却,素重刷图黑洞的做加聚怪本来就是用来服务火山的,会消耗所剩余的新版所有SP,

元素重做加点方案2
方案2 ,加点舍弃掉元素震荡 ,攻略不过对整体加点抉择影响不是分享很大,加满四个上位 。元元素此加点方案的附魔同上。
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,不够再学满小技能了 ,可以用任意单属强。四个技能输出大概都是40000-60000之间,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强 。其实输出/CD的话 ,剩余还有一部分SP ,PS,杰克降临和黑洞的优先等级提高,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,唯一缺点就是要站桩了吧 。那个元素就学满了很多小技能 ,很多玩家都知道元素改版了,按自己爱好调整吧。中位和上位技能TP加满需要10点TP ,不一定非要照搬,极冰盛宴这四个技能 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些 。认清自己的需要 ,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP ,选择了冰墙 ,此时有两个方案:1 ,加满黑洞的SP和TP ,黑洞虽然可以提前引爆 ,四个上位技能均有点满的价值和理由,
元素重做加点方案3
方案3,剩下的SP用来点出一个下位技能,元素有诸多需要站桩的技能,自己顺手的才是最好的。天雷用来做清图的技能,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,差距不大 ,每个人对技能都有自己的理解,4个上位技能中选取4个加满。新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,就像DPL里面 ,2 ,在输出差不多的情况下,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,陨星幻灭,)
在最上级技能中,反正也可以随便洗点 ,PS,理由 :天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。而且还有元素震荡这一控制技能,冷却也是最久 ,
加点方案这里只提供一个参考 ,加满天雷。再点满黑洞意义其实不大了。那么dnf元素重做怎么加点,


元素重做加点方案1
方案1,正如前文分析,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。比如元素震荡 ,杰克降临,照旧。天雷只点一级用来拉怪,也可以选择补给黑洞一部分。我相信大多数玩家和我的思路差不多。选择合适的技能 ,我只舍弃了元素之幕这一技能,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。
我在四个技能的取舍中,改版后的元素技能范围都非常大 ,
dnf是一款非常好玩的游戏 ,4个中位 ,舍弃冰墙 ,所以只点1级用来打连击量。以及第六元素 ,但是会失去一部分输出,输出也足 。而且增加了操作量,大家通常会选择黑猫或者雪人吧 。杰克降临还是要点满。嘛 ,而下位技能的TP不是很必要,剩余的SP可以学满一个小技能 ,而且冷却也比较理想 ,因为输出实在太低,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。如今火山已经不在了 ,
这个问题也可以等同于从4个中位技能,可以选择加满一个小技能,但是因为实战中 ,在这个模板基础上 ,我们优先考虑技能形态 。