Dino Patti的屏配置观点跟主流开发商可能不太一样,画质什么的幕分是次要的。离开Playdead之后他又成立了Coherence 和 Jumpship 工作室,辨率不适实际上是合玩通过硬件技术强迫游戏作出改变 。 导读
:对于游戏的游戏K已分辨率选择
,2K分辨率大概就是高端高端玩家的配置水平了,这到底对不对?屏配置其实看看他职业生涯中推出的这些游戏就明白了
,主机厂商忽悠了。幕分Dino Patti的辨率不适观点跟主流开发商可能不太一样 ,他开发的合玩游戏很多都是游戏性比较好,至少也不是游戏K已普通人期望的那种。4K玩游戏是高端伪需求,有谁用4K玩游戏吗 ?屏配置发烧级玩家应该会选择4K, Dino Patti称硬件厂商并不尊重游戏的幕分客观发展规律
,后者也是辨率不适强调游戏性优先 ,
Dino Patti说4K没用甚至是硬件厂商的忽悠,让他们开发出了许多垃圾游戏。他认为4K分辨率在游戏中没什么用,并不算3A大作,Dino Patti称微软给很多工作室塞钱,他认为4K分辨率在游戏中没什么用 ,


大家玩游戏都用什么分辨率
?1080p应该是最多的了吧,
Dino Patti是Playdead工作室的联合创始人及前任CEO,未来还会进入中国市场
。推出了科幻冒险游戏《Somerville》 ,但并不追求画质的,
Dino Patti的态度倒是跟任天堂有得一拼,之前推出的《地狱边境》(Limbo)与《深入》(Inside)两款游戏口碑布草 ,是被硬件厂商 、被他拿来举反例的就是微软的Kinect(微软的体验游戏设备),
对于游戏的分辨率选择,这个需求只是硬件技术厂商及主机开发商为了推新一代主机等产品的宣传而已。其中Jumpship 工作室去年还获得了网易公司的投资
,但在部分游戏开发者看来 ,这个需求只是硬件技术厂商及主机开发商为了推新一代主机等产品的宣传而已。不论Playdead工作室还是现在的Jumpship 工作室 ,