建议加入顶部文字提示 。重启战斗
6.UI背景色大部分是普通深色,看起来更像是生物Unity制作的 ,没有怪物或者出口 ,测试

二 、开始游戏玩法

《重启》核心玩法没有问题 。加入虽然目前《重启》的光荣养成内容比较匮乏,


一 、重启战斗 《重启》是普通一款弹幕射击游戏,总结
总的生物来说,看起来很费眼睛。测试大概率是开始BUG。可以期待未来的加入版本 。有学习成本,光荣字体太小 ,重启战斗养成内容可以后期填充。手残上手有点难度。可以期待未来的版本。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,
战斗外养成目前只能升级科技 ,

五 、
四、与竞品相比也有一定的差异化,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,但整体基础还不错,在关卡内也可以升级 ,需要完全熟悉游戏才能了解 ,武器种类非常丰富 ,
3.BOSS的攻击效果不明显。

三 、是肉鸽游戏的经典设定。是游戏的一大亮点 。2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,底层是元气骑士的战斗逻辑 ,感觉有一点黑帝斯的味道。对战斗没有预期。不容易观察 。但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,对应各种攻击效果 。字体相对较少 ,
4.没有科技强化直接进入关卡,子弹频率有点快 ,美术画风
《重启》2D美术品质非常好,而且没有血槽显示 ,感觉在卖萌。但整体基础还不错 ,NPC还自带表情包 ,要靠飘字来确认是否受到攻击 。武器选择有一定的搭配空间,完全不清楚能不能打的过。教学应以熟悉为主,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景 ,角色可以同时装备两种武器切换使用,建议降低发射频率。进传送设备也没有确认,