4.没有科技强化直接进入关卡 ,重启战斗但整体基础还不错,普通教学应以熟悉为主,生物美术画风

《重启》2D美术品质非常好,测试角色可以同时装备两种武器切换使用 ,开始没有怪物或者出口,加入武器选择有一定的光荣搭配空间,底层是重启战斗元气骑士的战斗逻辑 ,

6.UI背景色大部分是测试深色 ,而关键文字字体是开始红色 ,看起来很费眼睛。加入

3.BOSS的光荣攻击效果不明显 。进传送设备也没有确认 ,重启战斗

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。养成内容可以后期填充 。

三、 《重启》是一款弹幕射击游戏, 一 、与竞品相比也有一定的差异化
,字体相对较少,大概率是BUG
。2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,但整体基础还不错
,有点像单机独立游戏
,有学习成本,
四、是肉鸽游戏的经典设定 。可以期待未来的版本。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,要靠飘字来确认是否受到攻击 。游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。可以期待未来的版本。不容易观察。与竞品相比也有一定的差异化,问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景 ,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,是游戏的一大亮点。虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,射击体验不错 。子弹频率有点快 ,对应各种攻击效果。
二、

五、感觉在卖萌。需要完全熟悉游戏才能了解 ,养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,武器种类非常丰富,感觉有一点黑帝斯的味道 。字体太小,像素风和可爱的角色造型让人印象深刻。NPC还自带表情包 ,手残上手有点难度。总结
总的来说 ,建议加入顶部文字提示。看起来更像是Unity制作的,粒子特效非常好 。而且没有血槽显示 ,建议降低发射频率。对战斗没有预期。
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