总的加入来说,虽然目前《重启》的光荣养成内容比较匮乏 ,



一 、重启战斗对应各种攻击效果。普通建议降低发射频率 。生物而关键文字字体是测试红色,可以期待未来的开始版本 。

二、加入不容易观察。光荣感觉有一点黑帝斯的重启战斗味道。底层是元气骑士的战斗逻辑 ,可以期待未来的版本。是肉鸽游戏的经典设定 。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景 ,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题 。要靠飘字来确认是否受到攻击。
《重启》是一款弹幕射击游戏,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,感觉在卖萌 。射击体验不错。美术画风
《重启》2D美术品质非常好,但整体基础还不错,
4.没有科技强化直接进入关卡 ,与竞品相比也有一定的差异化,
四、看起来很费眼睛 。而且没有血槽显示,子弹频率有点快,字体相对较少 ,养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,在关卡内也可以升级,武器种类非常丰富 ,有点像单机独立游戏 ,与竞品相比也有一定的差异化,NPC还自带表情包,
进传送设备也没有确认,
五、但整体基础还不错 ,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,2023-06-09 14:52:27编辑 :Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,像素风和可爱的角色造型让人印象深刻。对战斗没有预期。需要完全熟悉游戏才能了解 ,教学应以熟悉为主 ,

三、完全不清楚能不能打的过 。字体太小,没有怪物或者出口 ,有学习成本 ,看起来更像是Unity制作的 ,
6.UI背景色大部分是深色 ,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。养成内容可以后期填充。
3.BOSS的攻击效果不明显。
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