“我认为动态扫描是暴雨一项现在相干问题很风趣的一个解决方案。并且他们不行能针对身材和面部同时举行扫描 。创作

David Cage还增补道动态扫描无法盘算即时光照和限定阴影的动态利用 ,
《暴雨》创作者David Cage日前称Team Bondi特制的扫描动态扫描是一项瓶颈多 ,已经能胜任以上使命。亟待加强他们的暴雨技能的成本非常昂贵 ,也不能重定位角色眼神所汇聚的创作偏向-这是动态扫描所无法逾越的障碍 。特别逼真的动态游戏人物即将呈现 。”

David Cage表示他的扫描团队自《暴雨》之后已经完成了巨大的飞跃 ,”

David Cage表示Quantic Dream所接纳的亟待加强可开辟影戏和游戏的动作捕获技能 ,”他说道 。暴雨

“这正是创作我所感觉到的。你将欣赏到真正意义上的动态和谐演出。生长空间狭小的扫描技能 ,”
“以咱们所接纳的亟待加强技能 ,
“咱们亲身实践了面部和身材离开扫描和扫描整个身材的巨大区别,
“我认为《黑色洛城》真的很棒-确实如此-但我不认为他们能生长地更深化 。”Quantic Dream工作室主管David Cage说道 。但同样它也是一项生长空间狭小的技能 ,咱们能改进动态扫描的瓶颈;生长空间仍然巨大 ,
另声称Quantic Dream(《暴雨》的开辟团队)的全新技能是更具创新的尖端科技。我也等待近期将这些呈现。