使用这个方法可以高效率的使用完成写实衣物和布料模型的制作
,
本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣,并深入刻画布纹
,使用在ZBrush中加强衬衣的制作衬细节,
使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
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然后以obj的制作衬方式导出到ZBrush中,长期以来褶皱的使用雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的制作衬完成这个步骤。并且依靠自身强大的使用
布料计算能里,缝线等效果,制作衬计算出逼真的使用褶皱效果,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的制作衬板式,Marvlous Designer使用服装打板的使用方式穿件衣服模型
,并且运算得到大体的制作衬衣服结构和布料褶皱,