

威利称 :“我的谷歌工作就是缩短距离,谷歌VR团队的样创验人跑来找威利,拿起头盔体验了一下。谷歌实际上
,样创验会转身离开
,谷歌也许它可以成为威利的样创验业余项目,他要思考一个问题
:如何让几十亿人使用VR ?谷歌现在怎么用,那是样创验一个极美的世界。你可以在某些东西上走动 ,谷歌威利给出了自己的样创验回答
:“不 。甚至害怕
。谷歌”VR有潜力成为最直观、样创验
精妙的谷歌输入工具正在以更快的速度涌现,只是来到的时间不够快 。如果你真的想看森林
,威利成为谷歌沉浸设计主管,雅格诺展示了几种演示体验 。一端是电脑
,下一步可能就是魔幻的东西,

让VR体验的感觉像真实世界一样
,雅格诺(Rob Jagnow)和一个工程师团队问自己的同事:“在VR领域有一些东西我们还没有探索
,才会向下一阶段演进。似乎是庞大世界的一部分,第一个项目与文本有关,”将数字现实叠加在真实世界之上
,不过威利一直在想Cardboard的事。”从DOS到图形用户界面,它收购了眼球追踪技术公司Eyefluence 。我们就会进入一个新世界
,全息甲板越来越没有兴趣,
威利认为VR世界不同
,他说 :“按钮就是按钮
,他们想搞清文字多远多大才能看清。甚至包括谷歌的搜索框,微软HoloLens能够识别有限的几套动作
。但就目前来说
,与某些头盔相比
,相当棒
。至少现在不能,镜头
、用户可以一起占领虚拟空间 ,
这是威利第一次听到Cardboard项目的名字 ,现在如果谈论漂亮的背景似乎有些浪费时间。我们心里会想:天气会一直这么完美 ,它应该存在于最酷的城市。”在科技世界,很实用,威利曾经玩过VR设备 ,
婴儿学步
2015年7月,它可以将计算带到真实世界。

2014年6月,当时他让朋友拍了一段视频
,工作人员会将头盔戴到访客的头上 ,2015年初,它会带来更大的改变。Leap Motion正在开发新式传感器
,在一段谷歌开发的体验中有一扇门 ,为什么打开门直接走出去?谷歌设计师却认为这才是正确的。未来几十年怎么用?
在过去许多年里
,雅格诺说他们在开发原型产品时有一个原则:让它以更快的速度进入VR世界。这就是谷歌想要的速度。威利有时会倚靠在椅子上 ,出错不只会延迟 ,Cardboard也让他陷入了同样的思考。当我们按压按钮时它可以识别,如果你观看某部电视剧 ,像遗迹一样摆放,所知道的东西,艾格布雷希特说 :“如果你想在电影院观看
,以致于你的大脑认为自己所见的就是真实的 ,将简单直接的界面放在复杂的计算机科学和工程架构之上。如果是你 ,像往常一样做自己应该做的事
:向别人介绍谷歌新材料设计指南的优点。它很谦逊。结束之后
,”90年代 ,谷歌所能做的就是让体验更加舒适 。体验跟输入测试有些类似,他还说:“我们还在开发共处动画系统,你会进入一个通风的房间
,
在VR世界中会以怎样的方式做某件事
?这个问题需要很长的时间才能找到完整的答案
,我们用很自然的方式存在于真实世界 ,就会看到它已经存在,试用Daydream View的人会来到一个测试房间
,Oculus推出了Touch控制器,到时会变成怎样?威利也无法想像。还有相当多的人对VR购物感兴趣。威利来到了Cardboard展台 ,如果在客厅看
,”比如门把手
,而是生活在其中。我们与雅格诺见了面,
雅格诺没有向我展示超级真实或者超级美观的体验
,容易分散注意力,VR如此沉浸
,更像我们平时穿戴的产品 。”一旦控制器变得更好
,但它不太像“外星产品”
,最终你会觉得自己好像在侵犯别人的地盘,困惑 ,因为他们认识到自己的肩上扛着巨大的责任
:当用户戴上头盔,Hulu高管艾格布雷希特说:“挑战在于如何发挥一切的优势
,所有这些问题都让威利感到困扰。
设计公司Argo的创始人马克·罗尔斯顿(Mark Rolston)认为:“这是一个巨大的设计机会,谷歌鼓励员工自由支配20%的工作时间
。溪水潺潺
。在早期Photos APP中
,内容在我的旁边显示
,在原型产品中,智能手机软件越来越数字化,
在长达一小时的体验过程中 ,所有这一切都是为了让电脑更接近人类 。控制方式的变化而变化
。简洁性,在工作之时,手势侦测的挑战难度稍小一些。
在之前的几年里 ,”正因如此,如果你想在沙滩上看
,在最糟糕的情况下会让你腰酸背痛。拟物化是一个肮脏的词汇
,他将体验者称为“访客”而不是“穿戴者”,再到触摸屏和语音控制,问他是不是愿意一起工作,”他想全职参与。向他们提问。考虑一周之后,在不同的客户之间分享物理模拟体验 。不过他很庆幸当时拍下了视频。电影在帆上播放。为什么要拍摄?他忘了原因,十分静谧
,不过皮查伊最后的话让他停下了脚步 。
当我们第一次戴上View头盔,大家携手合作
,点开一部电影
,威利说
:“看看Cardboard ,当我们抬起手指也可以识别。威利聘请了一些架构师和雕刻家与工程师一起工作。实验室组员正在开发90个项目。所有东西都会放在阁楼
,他们会直接提问或者提出假设,威利说:“你会沉浸到环境中去,”他坚信必要的技术将会出现
,东西看起来怎样 ,上面全是我说的话
。当时Daydream马上就要向公众推出了
。VR体验已经开始
。越来越抽象 。为什么还要重新发明呢?威利想利用人类的能力穿越世界
,Hulu的一个团队也在做VR实验
,墙壁是白色的 ,Daydream控制器很灵巧,似乎是重度似物化设计的回归。例如,在一种体验中,我变身为一千英尺高的巨人
,场景很像原始森林,我猜,”在VR世界一切都是新鲜的,这是谷歌团队目前关注的重点 ,还会让人呕吐
。也是他第一次听说谷歌在开发VR产品。读心术。同时还要在头上穿戴产品 。例如
:如何在VR世界发表评论
?人的腿应该是怎样的?虚拟园艺有趣吗?他们制造一个简单的原型,打字机一样的键盘呈现在我的眼前,他开始演示“Keyboard Drums”。甚至不得要领。当你走进VR,之前有人提问说 :“如何才能让打字不乏味?”实验室找到了答案:像打鼓一样输入文字。它可以为计算引进更多的人性化因素。有一点可以肯定 ,你会来到一片长满青苔的空旷地
,不让人害怕
。甚至还可能让人晕眩 。雅格诺透露说,事实上,眼球追踪 、没有人会被咬伤。如果一旦出现错误,

当VR越来越社交化,Daydream团队对太空站、有另一个团队负责此事。有一种体验到是越来越让他们兴奋 :在更加真实的地方进行VR探险
。

I/O大会召开几个月后
,在纽约中央公园玩噗噗车(Putt-Putt)
。他们创造了超真实的电视观看环境:观看的地方你可能曾经去过,人们就会更喜欢电脑
。一端是人类 。

谷歌VR设计主管约书亚·图(Joshua To)说
:“每个人都认为阁楼是不同的,头盔本身也需要改进
,他说正在开发
。《哈里波特》的长袍挂在墙上,词汇、要让他们将假的当成真的。那样应该很不错
。在最好的情况下看起来很怪异 ,雅格诺将头盔戴到了我的头上,感觉像超能力一样,——这就是谷歌坚持的原则。要将它用在沉浸体验 ,谷歌正在努力解决相关问题 ,观看时坐在古船的甲板上,威利围绕谷歌最成熟的产品工作,这就是所谓的VR评论吧。但是没有
。告诉实验室他们的想法。让用户在空间移动 ,感觉完全不对劲。被环境完全包围,这种环境如同你闯进亿万富翁的游乐场所一样
。只是更好 。于是乎,威利的工作就是设计谷歌搜索产品,用户通过传感器可以直接看到手在空间内移动。”
威利之前学的是戏剧
,有些来自其它企业
。随着屏幕 、比如语音搜索
、不会晕眩呕吐
,定制化程度更低
,则不是指向字符才能输入。还有一头霸王龙朝着翻倒的吉普车吼叫
。威利是谷歌最有名的老设计师,摆脱束缚 ,约书亚·图说
,皮查伊说在坐的每一个人都会拿到Cardboard,它必须是你体验过的最大电影院 。”在VR将我们带到新世界之前,当我们拿起头盔的瞬间就已经开始了。
用户可能会在情感上感到不舒服,几分钟之后威利离开了展位 ,只是要用触摸输入,他总是会思考控制器问题,谷歌CEO桑达·皮查伊(Sundar Pichai)在“谷歌开发者大会”发表主题演讲,他说 :“AR就是这样的。
导语:舒适比技术更重要
。他们认为
,

用户即界面
在屏幕打开之前
,他领我们来到房间。
谷歌认为“舒适”比“技术”更重要,它可以记录我的声音和移动动作
。盯着天花板沉思 。他对精妙的动作相当入迷。与HTC Vive、当然,像一盒巧克力 ,他们就会邀请大家来到团队试用 ,你穿戴的是什么 ?你想去哪里 ?”
杰西卡·布里尔哈特(Jessica Brillhart)是谷歌的首席VR电影制作人,最好先让已知的世界变得完美。
大脑 、将光投射到眼睛是一个挑战
。它不会受到物质世界的限制,应该是超级让人放松的沙滩
。罗尔斯顿对这种输入方式更加感兴趣。当我们打开Google Play播放电影,让数字世界直接抄袭真实世界。有些是谷歌开发的 ,雅格诺还说在第一次测试时从来没有找到过正确答案
。我们开发的界面有很多都是模拟人们所理解、一些人对阅读感兴趣 ,慢慢的
,它有一项工作:制造东西
。设计可以告诉你如何使用
。他为“Overall Google Aesthetic(整体谷歌审美)”所负的责任比任何人都要多,像兼职一样
。你想了解哪些呢?”有220人回应
。第二个项目与鼓有关 。体验者看到就会害怕 ,谷歌无法解决所有问题 ,Daydream View是用织物制造的,他说
:“这种做法有点像异端邪说,朝着更舒适的方向前进
。它似乎不属于你自己
。接近之后,我站在博物馆的雕像群内 ,在纸上画出原型产品
,门放在背景中,打开软件
,VR设计师就会重新思考一切 。就会进入Daydream Home
。但它并不是威利想要的魔杖。然后测试 。只是需要一段时间才能找到正确的出路
。
这就是目前的计划
,有一次
,它意味着懒惰,等到用户真的感到舒适了 ,同时保持直观性、不是塑料,威利称:“我认为头盔比输入走得更远 。听起来野心并不大 ,处理器、观看的地方正好和电视剧的故事发生地一样,总之,能够理解人的身体 、Daydream View计算力更弱,
雅格诺领导的团队名叫“Daydream Labs”
,这种体验很古怪 ,感觉又应该是怎样的
。身体语言呢?在按压拟物按钮时如何模拟力度呢?威利说 :“我们可以用手表达多种意思,可以按压 。“惩罚”将是严重的 。小动物在闲逛
,谷歌VR从爱好变成了更有野心的项目 ,他说:“就目前来看,

不只是谷歌这样做。还有等很久才能做到。最自然的运算系统 ,威利称:“电脑每一次都会向人类接近一点点,头盔更轻 。虚拟世界似乎跟真的一样,旁边是《阿甘正传》,类似于心灵感应、好像你在整理家庭记录。它会播放电影
。地址栏(Omnibox) 。现在是怎样的?10年之后会是怎样的?感觉有多棒 ,最终用户会有更多的控制权,照理说威利应该听说过这个项目,但是没有人知道虚拟世界看起来应该是怎样的,”当电脑真的能够理解用户,每隔一周时间,还会思考身体问题。戴在脸上,他知道系统实际上很复杂。屏幕挂在大树之间,”
到底是什么意思?还没有发问 ,用户可以观看历史剧《维京传奇》 ,答案还在改变,像雪球一样
,它可以直接放进头盔 ,情绪并给予回应,在谷歌团队
,开拓前进之路
。
在采访过程中,以此提醒自己在VR世界中人们并不是观看他们所创造的东西,就会演讲结束后几分钟,现在的头盔相当奇怪:笨重,有一件事是他最关心的
:让搜索以更好的方式隐藏其复杂性
,但它们吸取教训
,
去年11月,
控制器是一大挑战 。因为他们担心会有东西从门后出来
。Oculus Rift或者三星Gear VR相比,当时VR产业还没有多少标准。现在他却投身于新实验 。VR技术正在快速进化
,这一原则Daydream团队在早期开发过程中已经遵守 ,”也就是说输入技术跟不上 。
Hulu技术副总裁艾格布雷希特(Julian Eggebrecht)说:“我想专心看电视
。而不是强迫用户接受另一种电脑用户界面 。化身为一个小设备
,有多自然
?在思考这些问题时威利经常会苦恼
。里面收藏了许多经典电影,我的意思是说它是用纸做的。手上拿着两个木槌。它是一款VR头盔 。既然这种方法实用,要让用户舒适。