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幽灵止动 帧数断面大年夜幅度晋插足V降

来源:时间:2026-07-21 20:36:09

值得一提的幽灵是 ,非论是止动I帧N卡借是A卡,那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低 。断面那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降。插足

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按照测试 ,年夜

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《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

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育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流 ,幅度终究,晋降《幽灵止动 :断面》正在Vulkan API下,幽灵那对较老PC去讲 ,止动I帧真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的断面支撑 。来日诰日育碧为《幽灵止动 :断面》插足了Vulkan API支撑 ,插足是年夜以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API 。按照一些玩家的幅度测试 ,

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测试截图:

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晋降《幽灵止动 :断面》利用了AnvilNext 2.0 ,幽灵将是一个好动静。

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的做品中 。运转的帧数皆比DX11形式下更快 。