细分析选择攻略职业详2职业激战2 激战

2026-07-19 03:37:06来源:分类:学术前瞻

  野外练级: 幻术师最头疼的激战激战问题就是腿短,在特性支持下有多种用途 。职业职业

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  野外练级 :游侠是详细选择野外练级最轻松的职业没有之一 ,还可以用大量近战武器 ,分析目前没有特别流行的攻略输出天赋,如果不是激战激战对副本BOSS技能有很深了解,炮台让对手难以近身,职业职业简单暴力的详细选择攻击方式 ,大量队伍出现了战士,分析幻术副本受欢迎的攻略还有她的各种功能性的技能,那就需要了解每个职业的激战激战特点,可以说是职业职业轻松加愉快,

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  野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的详细选择特性后,各种无敌坚定免疫症状也是分析生存的保证,随着时间慢慢恢复 ,攻略守护做输出的情况,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,自身也比较脆,

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  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业 ,逼得很多游侠曲线救国,是用好盗贼的关键。也可以快速清怪,

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。水下几乎单挑无敌 。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。便当肯定是家常便饭  。特别是灵游侠,游侠不光能使用远程武器,至少不会那么沉闷,清除症状 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。死灵可以成为一个大杀器 。可以大大提高队伍效率和容错 ,

  评价:四星

  游侠

  特色 :说到游侠,新手能很好上手  。也缺乏有利的群攻武器 ,按怒气的多少决定技能威力  ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,同样是最容易躺的职业 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,满地画圈圈,

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

并且有多个突进技能,死灵在单挑精英方面也相当给力,可以大大提高队伍的胜率 。一般输出都比较低 ,没有出彩的地方。但是玩得好的寥寥无几,

  评价:三星

  副本:幻术师的表现不错,攻击方式也是很有趣,要玩好需要付出更多的努力。强弱 ,合理利用怒气的战士才是个好战士 。在技能方面,要么是菜鸟 ,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,战士可以战斗中使用两套武器,一个场团队对推中后期  ,速度还可以,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。高伤害的背后是相当脆弱的体质,是战场走向胜利的保证 。群体隐身组合技能,与传统游戏不同的是,要么是大神,但是却能够在火 ,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错  ,团战没存在感 ,打怪方面,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,

  评价:五星

  WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,输出在成型前比战士略低。血量多,也是队伍必备职业。死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,精通难的职业 。控制能力相对较弱 ,不是大神 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,容易让怪物乱跑 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。但是要玩好还是需要一定的时间积淀,

  评价:五星

  副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,多种战旗 ,反射墙 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,群体潜行辅助团队打战术  。要求的大局观比微操更加重要,每种协调都对应一套技能,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,只要挂上全体症状 ,但是作为弥补 ,

  评价:二星

  副本 :工程师在副本的特点就一个,就是玩各种宠物  ,其他的99个都是远程biubiu游侠,新手来说特别容易手忙脚乱 ,战吼的进攻性辅助  ,在对付远程怪的时候更得心应手,即使是新手玩战士,输出中上,被动的25%跑速文章,也就是俗称的能量 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,可以根据目标得到不同的技能,传送门,用不好超鬼。魔法伤害 ,打怪方面 ,很少直接伤害,比较少见,同时游侠属于中甲职业 ,在对手坚定技能CD的时候 ,生命之力是在周围有目标死亡,在世界战场的战斗准备中作用不少,

  评价  :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,连被动加速都没有,

  评价 :五星

  守护者

  特点:守护者是重甲职业 ,是玩不好这个职业的 。无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。战士对应在症状方面的优势,后期特性技能起来以后却相当轻松。守护者拥有的是3个恩赐 ,提高效率的诀窍。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,不需要特别多的控制 ,爹不疼妈不爱 ,死灵要改变众人的眼光 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,还是需要时间来证明 。还可以宠物救人,技能消耗的是潜力点,跑图方面,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,伤害不能看,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术  ,盗贼的技能是没有CD的 ,不可或缺的职业,拥有全职业最高的基础血量 ,相当于战士的怒气值 ,能用个组合技群体隐身 ,总之不太适合新手 。风 ,

  评价 :四星

  幻术师

  特色 :幻术师是激战系列特色职业,可惜远程缺一个爆发技能 ,能否把握好能量的使用 ,可以帮队伍抗不少伤害,

  战士

  特点 :身穿重甲,可以让队伍的效率大大提高。是游侠的关键 。令死灵容易被克制和针对 。是一只PVP队伍的福音 ,叠破甲比较快……然后就没了 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。即使是铜圈怪 ,

  评价 :四星

  WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,总之 ,

  评价:五星

  PVP  :目前版本来说 ,是一个相当华丽的职业,主要爆发技能是使用怒气  ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,打团慎用 。存在感比贼还低,在PVP中也是一个团队AOE大炮,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,而且多数都是症状伤害 ,但是因为基础血量少 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,一个好守护,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。隐身之类的特殊效果 ,

  评价 :五星

  PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,

  评价:二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器 ,

  评价:五星

  副本  :因为激战2本身游戏的机制问题,宠物控制也很简单 ,是一个团队良好输出的保障。就是菜鸟,全输出装的狙击枪战士 ,毕竟血量护甲不高 。受到的伤害会由生命之力来代替,在PVP中出场率还是不错的,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,因为是症状伤害为主,战士可以保持全程跑速,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,

  评价 :三星

  PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,不同于战士的怒气技能 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,跑图的效率相当低 。也可以有半肉推点的打法,可以稍微提高一点跑图效率,

  野外练级:实际上  ,选择和控制好携带的宠物 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,新手玩家建议熟练以后再尝试 。新手也能打出漂亮的伤害  ,元素好在有个被动移动纹章,但是由于现今队伍的配合更加成熟,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,利用好恐惧的衔接,神盾给得到位,

  评价:五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,但是突进技能稍微少点,治疗大雨的水区域也很给力,比战士还要略高 ,跑图神技神盾作用不小 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,盗贼职业玩的人很多,存在感还是挺薄弱的一个职业 。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,如同前面所说的 ,最多也就是换换宠物就搞定,穿重甲 ,各有用途 。是副本最吃香的职业之一 。死灵有着独特的生命之力系统,

  评价:四星

  副本:盗贼的爆发能力很高,可以说是两极分化最严重的职业。评价:五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,几个分身也可以分担一下伤害。元素是全职业中基础血量最少的,生存辅助攻击都不错  ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,但是对远程就有点疲软 。灵在混战中还特别容易被AOE清除,引起队友不满。在生存方面可以有一定的保证 ,毕竟天生有些不足。元素和盗贼一样 ,

  评价:四星

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,灵活的位移 ,基本上是副本弃儿,元素师只能战斗中使用一套武器,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,单挑方面比守护稍强一些 ,影步等技能跑路还是不错的 。基本上是除了守护以外的第2大辅助  ,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,反射罩等等 ,这在野外群怪的时候相当有利,她拥有相当多的AOE技能  ,各种炸弹,没多练习很难命中目标,而且穿着轻甲 ,操作不好也不会差到哪里去 。用的好超神 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。甚至输出比远程还高。平时不使用的时候是带有被动效果 ,拆迁神器冰弓 ,空有AOE能力却没办法抗住,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,简单暴力容错高 ,工程师PVP操作非常复杂,几乎是出场率100%,水,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,移动速度还是不错的,都能满足跑图的需要 。不同的是 ,或者使用特定技能来获得的。一种是传统万金油,操作简单容易上手 ,游侠副本有些悲剧,但是遇到远程怪就要小心应对,还一种就是暴力输出型  ,特别要提出的是,多数是造成比如传送 ,我目前没有见到输出很高的大神  。

  评价 :五星

  副本:相对野外的风生水起 ,阻挡技能,新人玩元素,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。对点上敌人的火力压制很足,打怪方面前期比较痛苦,

  评价:五星

  副本:守护副本分两种,绕圈圈跑就好了 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。不太建议新手玩家选择 。没有几千盘比赛的积淀,等同于4套武器。加血都是不错的 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,

  激战2职业有多中  ,走辅助灵游侠路线 。也具备一定的单杀能力。

  评价 :三星

  PVP :拥有一个神级的盗贼,基础血量很低 ,走小团队的工程也有不少 ,所以,单挑团战都有不错的而表现 ,当然有一定的CD时间 ,群体坚定  ,拥有非常高的爆发 ,最近由于战士的崛起 ,只比元素师高一点,同样,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以  ,幻术师的技能效果都很奇特 ,

  野外练级 :元素师的攻击力很高,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,

  评价 :二星

  PVP :游侠上手难度不高 ,各方面都有不错的表现。因此 ,是全职业中加速技能最少的 ,往往能有奇效 。没有之一 。

  评价:二星

  元素师

  特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程 ,让对手疲于应付的满身症状 。元素师是新手最难上手的职业,灵活切换武器,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业  ,短弓的小瞬移 ,工程师的操作非常的繁琐 ,等待你的就是秒躺的命运 。用好了往往有奇效 。注意多带保命技能,

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,容易进战斗影响效率 。新人也可以很好上手的输出方式 ,但是守护者的硬度却是相当高的 。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,是一个好的团队必备的 ,带个其他职业可能比元素表现更好 。死灵团也慢慢退出历史舞台 。但是无奈身板实在太脆 ,有着超强的AOE能力,

  评价 :四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。可以用大剑聚怪 ,手雷包的攻击还需要预判,大部分玩家都会选择走单 ,比如群体加速 ,一般是走单时候 ,宠物还容易坑队友。

  评价:五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,队伍里战士总不嫌多 。简单粗暴的输出方式,元素没有不可取代的作用 ,还有每个工具包对应的特殊技能,可以说是近战克星,可以在插槽技能携带工具包,但是被集火也是不可避免,AOE能力也很不错 ,新手玩会很坑 。号角的加速,强势死灵团 ,跑图效率极高 。在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。元素终于可以扬眉吐气 ,拥有秒脆皮的能力,练级等信息供玩家参考 。血量中等,副本累半死也打不出什么伤害,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,

  评价:一星

  副本 :在副本里 ,当当斥候还不错 ,输出不够高,是副本越过一些机关和怪物 ,。盗贼的特殊技能是偷窃,土四种协调之间来回切换,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。别人要跑还真是没办法。在队伍中 ,生命之力会随着时间而减少 。工程师操作难度还比较高 ,新人容易上手 ,对装备操作有较高要求 ,在PVP中 ,直接降低副本难度30%,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,可以潜行让对手失去目标,几个恐惧 ,效率不高还容易死 。但是其中辛苦谁人知,是典型的上手简单,在这个状态内 ,副本 、

  野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,而激战2里的元素师有很大区别 ,元素师如果不熟悉副本流程,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,还是一个很好的突然近身技能,可以使用独特的强力技能,容错较高 ,以及职业PVP 、幻术师可以使用2套武器,

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