《灵媒》较着遭到了那个系列的灵媒牢固岭影响。同时也会登岸PC。采半沉寂从一开端便是视角书如此 。没有再是启情统统之前游戏采与的第一人称 。跟着次世代主机终究开端启动市场饱吹 ,灵媒牢固岭
“我感觉我们的采半沉寂游戏战《沉寂岭》有诸多闭联 。您将正在那里看望题目的视角书问案。

讲起《沉寂岭》 ,启情

《灵媒》将随Xbox Series X主机尾收 ,灵媒牢固岭
畴昔几个月以去,采半沉寂以《沉寂岭》系列闻名的视角书山冈摆便是《灵媒》的做直师之一。玩家正在游戏中扮演Marianne,启情


该做战Bloober Team之前开辟的游戏最较着的分歧正在于,
采半沉寂远似于初期的视角书《逝世化危急》战《沉寂岭》游戏。《布莱我女巫》开辟商Bloober Team挨制的新做,《没有雅察者》、没有但是音乐,一名同时糊心正在真正在天下战细力天下中的灵媒。我们开端看到了很多分歧的游戏 。带有《沉寂岭》氛围的电影式体验 。那是由《层层惊骇》 、”《灵媒》是一款新世代心机可骇游戏,《灵媒》建制人Jacek Zieba正在同一采访中表示该做便是《沉寂岭》的“一启情书”。我们正在报告我们本身的故事 ,那是一个第三人称游戏 ,主机版为次世代主机独占 。您决定前往一处烧誉的旅店,别的 ,讲事驱动的、我们当然没有是正在试图正在我们的游戏中重现《沉寂岭2》。《灵媒》借将采与半牢固视角,但我们的利用体例战《沉寂岭》完整分歧。果为一背被一个孩童行刺的场景所搅扰 ,我们之前曾讲过我们念要创做收明一个宽厉 、此中一个是可骇游戏《灵媒》 ,据尾席游戏设念师Wojciech Piejko流露,并且《沉寂岭》也有两个天下,那个旅店正在很多年前曾产逝世了一起没有可思议的悲剧。