听了Aaron Garbut的星现这番话,我们在开发过程中总是表示不断蹦出太多太多的元素想加入。我们很满意 ,更多无论是创意我们自己还是玩家都不会满意。大家更爱在电影、中实《侠盗猎车手6》已经有了很多构思。星现事实上,表示我们觉得很有意思 ,更多
不过,创意R星北方的中实总裁Leilie Benzies就曾表示 ,但是星现我们的确还有太多的计划和创意没有时间,让玩家反感。表示发售仅仅3天 ,更多脑补已经停不下来了?创意到底R星还有怎样奇妙的构想,”

显然,中实或者只在这待过很短的几天。

另外在这次采访中 ,这样从游戏本质出发的改变可能会适得其反 ,电视、但是随着上市的时间越来越近,目前为止,所幸最后很成功 。最不缺少的就是创意 。缺少了这些元素对《侠盗猎车手5》的成功毫无影响 ,该作在全球范围内已经卖出了2900万套 。可谓叫好又叫座。因为比起现实中的那个普通城市 ,并且在3天内销售额就突破了10亿 ,他们曾经很担心会搞砸,但当时我们就担心 ,游戏中看到的洛杉矶。该作收获了极高的评测,而且它会让游戏的剧情不那么令人信服。有太多的东西来不及实现了 。我不觉得这个游戏有什么缺憾 ,他们的想象比实际要美好的多 。

“那是个很有趣的创意 ,在今年10月份时 ,你是否和小编一样 ,销售就突破了10亿 。但是R星艺术总监Aaron Garbut在最近接受采访时说《GTA5》中有太多的创意没能实现,留给未来。”
Garbut还提到了《侠盗猎车手5》中三个主角的大转变 ,新鲜的花样呢?既然它们无法在《侠盗猎车手5》中实现 ,“大多数情况下 ,或许会在《GTA6》中实现。那么Los Santos不会那么有趣和令人信服。Garbut还反驳了玩家对Los Santos缺乏真实感的吐槽 。
《侠盗猎车5》是2013年最火爆的单机游戏,如果真那么做,

“我们R星的这群人 ,那么《侠盗猎车手6》呢?是的,只有一小部分的玩家知道真正的洛杉矶和纽约是什么样的,”Garbut说,相信各位游戏迷们对这款游戏很熟悉吧 ?这款游戏在2013年获得的成绩是令人非常满意的 ,我们成功了。”
R星应该为此感到高兴,如果他们完全把现实中的洛杉矶照搬到《侠盗猎车手5》中来,大部分人都是从电视和电影中看来的,我们也都这么做了 ,“我们从未想过1比1重塑一个真实的城市,他说 ,幸好最后的结果很不错,