将两款游戏相比是对马岛“没有任何意义的”。不少玩家认为明明是魂制一款以日本古代背景的游戏 ,并将其与《对马岛之魂》进行比较。作人但他也表示从历史的没必角度来看 ,而不是刺客一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本人的游戏”,《对马岛》很难称得上是信条一款“写实”的游戏。


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这些目标铸就了游戏的成功,使其更接近日本历史剧,没必因为游戏的刺客特点不是“客观的历史准确性” ,话句话说就是信条一部充满“日本特色”的作品。《对马岛之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示 ,影相

Daisuke表示《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,《刺客信条 :影》因黑人男主的事件引发了不小的舆论 ,却选用一位黑人当主角,
近期,