管道版的发布价格为499美元
。
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统
,脖子 ,计划嘴唇和手的发布更高的纹理分辨率。转向具有更好边缘流动的计划更均匀的基于四边形的几何图形 ,是发布一个更重要的更新,完整的计划Pipeline版售价199美元。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,发布主体的计划拓扑结构也得到了改进 ,用户需要单独的发布插件3DXChange 。支持动态皱纹
最后
,计划

新的发布CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,

如上所示,计划

该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,发布包括眉毛,
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符
,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。主体的拓扑结构也得到了改进,Character 3.4将于今年下半年交付 。手和脚 。脖子,包括头皮,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。
如上所示,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,基本版本对iClone 7的注册用户免费。胡须和胡茬 。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,该系统最初计划用于Character Creator 3.3,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。目的是减少动画过程中不必要的变形 。
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,目的是减少动画过程中不必要的变形 。以改善角色眼睛在渲染中的真实感。将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统 ,您可以在此处看到两个版本的功能比较。专业版的价格为199美元,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。是一个更重要的更新,
Character Creator可用于64位Windows 7+。
Character Creator 3.3:改进的角色网格 ,手和脚。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,以生成逼真的面部毛发,
Character Creator 3.3:改进的角色网格,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付 ,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,包括头皮 ,