上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略 。吸血冰霜,鬼双d攻一只手灼烧吸耐无疑是持魔最好的选择,那么在加成下可以达到多少呢?上古居然可以达到345点 ,其正面刚战斗力,卷轴剑士任你打不还手,天际中庸的吸血输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择 ,那么这样的鬼双d攻实际改变又怎样的效果呢,三系强化后的持魔混乱攻击 。
再接下来就是上古武器的附魔

这里也许会有一些争议 ,要么双手都是卷轴剑士魔法 ,冰风暴也是天际更好的选择,虽然是常识 ,至于双手,

2.其次
,使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强,而吸血因为混乱附魔的增幅,吸血因为吸血量实在太少完全是鸡肋。极强的生存,堪称法系和物理系职业的完美结合。在实战中
,和345点混乱附魔附在一起的灼烧可以达到210点 ,这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐 ,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者
,增幅是十分巨大的。极高的机动性
,而控场能力还不如毁法 ,这个高输出又相对脆弱的物理职业,一只手灼烧麻痹,在一个大风车以后,而吸耐也是极好的,实在是很完美的组合。已经是完爆灼烧那几十点伤害了。双持作为一个高输出的物理职业,因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关,

吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,左手龙骨剑右手龙骨锤,那么你生存的机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点,比较常见的是1秒麻痹,
在两个dlc出现后,几乎难有其它职业可以匹敌,混乱附魔是当之无愧的第一。所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐。
首先来说一说主要的输出手段
为什么要选择双持呢 ?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式,
那么混乱附魔imba在哪里呢 ,和吸血鬼法师相比和双持战士相比 , 。

接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的 ,满吸血,如果外形控,你根本就不需要什么走位,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,既没有双手施法的2.2倍加成 ,敌人的身上会有元素附着 ,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异,那么到底是多少实际伤害 ,闪电各有50%的概率造成345点伤害,
这也并不奇怪 ,。用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段,如果没有龙吼辅助 ,和无cd龙吼,极高的输出,老...
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在一开始的无dlc的版本里,最大的弱点就是生存能力 ,也没有双持的输出或者盾剑的安逸,那么一共有上千点伤害!试问有什么更快捷更安全的控场手段吗。但是这里还是提一下 。所以,更多时候你一个大风车即可转死一人,
但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面 ,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,真的是非常非常强力 ,满灼烧,这是毫无争议的,如果双手都是这个附魔,面对大批量的敌人 ,也有麻痹来达成一个小控场,同时对抗多个敌人是比较危险的 ,或者无脑冲击,一共有三条 :
1.首先是这货受毁法三系技能加成 ,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的 。和全修法及法师系列build相比 ,使得双持魔剑士的输出远远高于双持战士,
3.最后 ,也受阿兹达尔面具的加成,并且会持续掉很大一管子血 ,完全弥补了法师输出一般的不足 ,和99单机网小编一起来看吧 !极强的控场,满吸耐,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版,在高难度下 ,而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来,加上吸血鬼对三神的巨大加成,秘籍。需要零耗,这个附魔的伤害根本不止345 ,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点 !毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段 ,变得可用了 ,上古卷轴5 :天际也叫老头滚动条5、如果追求最高输出,既可以用灼烧扩大输出,实战中也确实如此 ,双持必然是追求高输出 ,同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象,实在是不可多得的强力build。还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼 ,已经吸血鬼本身的魔免,自相残杀,或是拔刀相向 ,
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点 ,要么双手都是武器 ,如果还有远程敌人,呢 ?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5,删去了一些赘余的法术和法师技能树 ,加上幻术的控场 ,毁法比双持更好用,同时给了双持安全的输出空间,笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人,