风格多变以至于怀疑工作室的月日游戏美术是不是外包出去的。其实是逃出一个益智闯关类游戏,估计美工会被逼疯。道门的闯游戏的评测设定是每天逃出一个房间 ,勾陈一的绘本画面总不会让人失望。所以会用2023年日历的风格方式标注每一个关卡 ,全部玩完的关游话看20个广告都算少的。堆满了可爱的月日游戏玩具。从《洞娘》苗疆蛊毒的逃出剪纸画风到《阴阳锅》致敬经典的写实画风 ,解密
解密难度:飘忽不定 ,道门的闯找个密码表对照密码,评测看一个广告给10个金币偶尔有金币翻3倍的绘本广告,



二、风格充满了童真的关游布景 ,也就是月日游戏说有180个不一样的房间,

《逃出365道门》场景里的ip有点多啊 ,通过房间内的线索推断出房门的密码然后逃出房间 。通过房间内的线索推断出房门的密码然后逃出房间,游戏目前从一月出到了六月 ,《逃出365道门》有开屏广告和提示广告。

三 、
数一下物品数量当密码 ,没想到转头做了一部闯关游戏 。其实是一个益智闯关类游戏 ,不过冲这个卡关的频率来看,《逃出365道门》游戏唯一做的好的地方就是画面 ,如果真的会出365关游戏的话,每个月月初简单两三天,玩法设定
《逃出365道门》披着密室逃脱的外壳,
《逃出365道门》是一款绘本风格的闯关游戏 ,

四、

广告方面,同时融合了中国传统历法 ,每一个房间都像是儿童房一样,
大概一半的迷题是简单到不要脑子的,本来期待勾陈一可以稳住水平再出一部优质点触解密,

一 、游戏的主题是每天逃离一个房间,10个金币可以跳关20个可以看提示 。将近180关,另一半的迷题又开始挑战性过头,

这次的游戏画面风格又变成了绘本风格。总结
更希望能多花点时间打磨沉淀出一个好题材好迷题,直接把密码写在墙上给你看,做出一部精品解密。而且每一个房间的布景都是不一样的 ,提示不足+脑回路过于清奇,游戏的设定是每天逃出一个房间,要么就升级一下 ,捡个放大镜看密码 ,所以游戏的主要场景就是各种房间,展示当天的黄历宜忌事宜 。