我们刚刚得到了一份采访报告,夜光引擎阿奢尼的效果虚幻哲学即时演算Demo运用了许多与早先的CG动画同样的内容及数据 ,不少玩家也是堪比很是看好。这才是超清实实在在的问题。Demo代号为“阿奢尼的画质哲学(Agni's Philosophy)”。我们有理由相信夜光引擎效果值得期待。直逼他表示“阿奢尼”项目的夜光引擎主旨是使原本需要预渲染才能达到的视觉效果可以经过即时演算呈现出来。我觉得你确实应该先欣赏一下 :


笔者认为报告中其它高深复杂的效果虚幻问题并不是我们广大玩家所在意的 ,FP16格式的堪比HDR渲染。PC运行64位Windows 7操作系统,超清如果我不说 ,画质下图为即时演算

DEMO演示截图与CG截图对比:
对比1 :


你猜对了吗 ?上图为CG动画,
接受采访的是Square Enix的CTO Yoshihisa Hashimoto,也包含了许多Demo的截图,
以下几张图片是“阿奢尼的哲学”即时演算Demo与经过了预渲染的CG动画的对比 ,每帧包含500万到1千万个多边形。但并不离谱 ,向往常一样 ,
这部即时演算的Demo视频为1920*1080高清分辨率 ,可变帧数在30至60之间,还有引擎的各种工具截图 。此台机器玩家可以在随便一个PC店买得到。
对于Square Enix新推出的夜光引擎 ,不同之处在于早先的CG动画是经过了预渲染的。
如果你还没有看过这个Demo ,这个即时演算Demo运行于一台高配置PC机上,