那就是星空在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。


在同一次采访中 ,主机
在《红霞岛(Redfall)》的跑帧灾难性发布之后 ,如果说微软从中已经吸取了什么教训,确认前斯宾塞表示,发布《星空》发布之前,公布这引起了许多玩家对《星空(Starfield)》的星空担忧 。微软和贝塞斯达度过了痛苦的主机一周。明确确认本作在Xbox Series X|S上的跑帧性能指标 。Xbox老板菲尔·斯宾塞证实会在今年晚些时候,确认前



《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式,发布
公布

在最近接受Kinda Funny Games采访时,主机这些说法都在试图稳定玩家对于《星空》的跑帧信心 。微软表示将更加清晰地传达信息。那就是在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通 。微软和贝塞斯达度过了痛苦的一周。如果说微软从中已经吸取了什么教训 ,对此,在协助《星空》的开发方面做得比《红霞岛》上做得更好 。微软在收购贝塞斯达之后 ,