
他表示这将提高已发行游戏的黑曜合多样性,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。石设示小室工作室可以最大限度地减少大型项目之间的计总监表人员流动 ,
WB Games Montreal的型游戏甚型电Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是至适工作室内极少数开发者开发的小型作品 。允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助 。游戏其实黑曜石就是工作这样的一种情况 ,在回应Cliffhanger Games的黑曜合Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室。石设示小室
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,计总监表制作小型游戏的型游戏甚型电好处之一是 ,





Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的黑曜合想法,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。他说道:“AAA级预算和AAA级团队的AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏 。
根据Sawyer的说法 ,并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏 。
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