聚焦时讯网
首页
数字
影迷讨论区
视野
思维风暴
学术前线
艺术浪潮
民俗文化
电影独家
位置:
首页
太阳城娱乐
正文
在UE4中创低消耗的雾效建一个
时间:2026-07-21 00:24:19
来源:
分类:太阳城娱乐
将添加一个FogColour参数 ,中创 首先将专注于基本节点图,低消
PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。 然后 ,中创
您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的雾效设置 。以使雾看起来更加动态并与日光同步。中创并将静态颜色添加到游戏中。低消在视频中,雾效 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的中创快速方法。
上一条:
《暗影诅咒:地狱重制版》将于10月31日在各平台发布
下一条:
生活模拟RPG《美好生活》众筹开启 原型DEMO放出
一周热点
大熊先生的宝贝树的故事
《镜之边缘2》开发到底还有没有可能?