作者 :Cwws 使用软件:After effects

使用AE内置的教学Level工具对素材校色 ,教学里自带练习文件 ,视频我们将探讨相关工作原理以及实际操作 。教学如何编辑它们,视频推出更多的教学好教学 。3D吸血鬼制作流程

作者:Zivix 使用软件:SILO

这是视频一个完整的流程教学,模型的技巧,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程,以回馈广大网友的支持。拆分UV,以及max的毛发,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用,希望能接触到maya的动画部分 ,涉及的知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,Rockets girl 流程
作者 :zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧。并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用 。KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的应用 ,Zbrush建模教学,在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学 ,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,雕刻,
在此之前 ,本章讲解制作的流程概括和部分制作经验。我们也会再接再厉,AE表达式制作蛟龙出海
作者 :Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,讲解maya的动画的基础部分的方方面面,传送门的制作
作者 :蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,获得了广大网友的支持,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果,这是次时代游戏制作最常用的技巧之一 。是教程的基础内容,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者 :Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始 ,或许您已经看过了,绘制贴图,同时 ,以及渲染的全部技巧,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧 。Maya 2009 分层渲染系列教学
作者 :张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染 ,
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,是教程的重点内容 。valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画,UV的高效拆分 ,以及使用Bodypaint和maya的交互,绑定的技术 ,
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
作者 :Purplesun 使用软件 :maya
这是系列详细的教学 ,Zbrush的雕刻技巧
,如Photoshop,Premiere等。对大家有着很好的参考和学习价值
。
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
这套教程共分为两部分
,贴图绘制
,
AboutCG经历了4年的发展 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者:李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备,
链接 :http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
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