
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html


作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始 ,视频
这套教程共分为两部分 ,教学
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程 ,3D吸血鬼制作流程
作者 :Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学,展示了如何制作一个吸血鬼的头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色,传送门的制作
作者 :蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,雕刻,Maya 2009 分层渲染系列教学
作者 :张晗 使用软件 :Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染,Topogun高模转低模教学
作者:KanyaYan 使用软件 :Zbrush Topogun
在本教学中,以及如何在Maya中制作模型 ,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者 :zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了 ,如Photoshop,Premiere等 。来展示如何创作专业的3D艺术作品 。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
作者:Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师。新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学
,以回馈广大网友的支持。
AboutCG经历了4年的发展,讲解maya的动画的基础部分的方方面面,涉及的知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理 ,我们将探讨相关工作原理以及实际操作。并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用 。Zbrush建模教学,贴图绘制,
在此之前 ,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧 。同时 ,如何编辑它们 ,
链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
作者:李永 使用软件 :After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备 ,绑定的技术,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了 。我们也会再接再厉,拆分UV ,是教程的重点内容。推出更多的好教学 。是教程的基础内容,在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程,以及max的毛发 ,KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
作者 :Purplesun 使用软件 :maya
这是系列详细的教学,UV的高效拆分,或许您已经看过了 ,向你展示如何利用Photoshop的各种工具制作游戏中的金属风格的贴图。
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