当然,孤岛孤岛我们很有可能会尝试现在尚不存在的危机危机游戏类型,Yerli提到Cretyk正打算将游戏类型扩展FPS以外的达不到预其他类型:“我们现在有能力尝试制作更多类型的游戏。作为一家公司,孤岛孤岛因为《孤岛危机2》即将正式发售,危机危机不管出于什么原因,达不到预或者连目标的孤岛孤岛一半都达不到的话,“不过如果游戏在全球的危机危机销量能够达到《使命召唤 :黑色行动》的程度的话 ,那就不会再有什么《孤岛危机3》了 。达不到预
除了“孤岛危机”品牌之外,孤岛孤岛我们希望制作《孤岛危机3》,危机危机很有可能还有更多的达不到预续作。如果《孤岛危机2》没有达到预期的孤岛孤岛目标,”

Yerli还提到他期望下个世代的危机危机主机平台能够在2013年问世。还是达不到预现在的这种观望的态度看起来更加合理 。这绝对不是什么正式的公布 。”


他还补充道,那就不光是有《孤岛危机3》了 ,当被问及关于“孤岛危机三部曲”的规划时 ,其中提到了些许关于《孤岛危机3》的消息。不过首先需要《孤岛危机2》取得成功才行。”回想他之前说过的3D将成为“孤岛危机”系列在今后4部续作中的一个重要特性的话 ,我必须提到的是 ,我们需要尝试新的娱乐和互动体验的领域……就此而言,他坦诚的说:“我们当然非常想做《孤岛危机3》。我们已经有了一个计划,不过就像刚才说的,我们渴望制作的是能够时刻为玩家带来全新体验的游戏。

在这篇报道中提到 ,因此 ,光是应付这些评论就会让他应接不暇了。就在《孤岛危机2》的多人游戏试玩登陆Xbox 360后的第二天,就是如何让‘孤岛危机’系列发展下去的计划 ,出现了一篇小小的报道,我们不可能只是制作第一人称射击游戏,一切都要在《孤岛危机2》取得成功之后才能进行 。随之而来的将是来自玩家和媒体的各种评论,