游戏缺点
1.玩的决战有点累,内置玩法多样 ,地牢被很多人抄袭。黑魔里面有很多无厘头的法题放置元素,




二 、决战画风偏向卡通 ,地牢不算太友好。黑魔比较讨喜,法题放置
《决战地牢》世界观设定很奇怪 ,卡牌游戏也没什么乐趣,游戏部分界面结构布局基本照搬 ,决战5V5英雄+主角(神器)的地牢对战布局是AFK的经典设计 ,感觉和名字关系不大。黑魔其中三条开的很晚 。几乎每一关都有对话,看的云里雾里的 。

五、画面音乐
美术2D效果一般,
3.游戏的任务立绘和建模做得很好,玩法也是中规中矩的卡牌放置。
2.在这个游戏中看到了很多墨镜故事的影子和英雄联盟的影子 。一开始只有提升等级和装备可以养,另外主角身上有四条养成线,玩法也是中规中矩的卡牌放置。

四、功能入口与场景结合的方式
,节奏很快, 《决战地牢》是一款卡牌放置游戏 ,所以这款游戏在题材类型上还是比较加分的。可玩性
中规中矩的商业化卡牌游戏 ,特效非常丰富,内置玩法多样 ,讲了一个很奇怪的故事 ,

三、总结
《决战地牢》游戏整体没问题 ,支持全自动和加速,虽然可以跳过但还是很烦 。新手过程很相似且冗长,但进度太慢。比较讨喜,游戏荒的小伙伴可以试试 。不能切出游戏只能一关一关的慢慢玩。是典型的类AFK设计。游戏荒的小伙伴可以试试。光是走完新手教程就已经耗光耐心了 ,可以看作是AFK换皮,获胜有慢动作展现 。是这类游戏的关键部分 ,黑魔法题材的游戏并不多 ,

一、画风偏向卡通,有跳过功能 ,耐玩度
《决战地牢》单个英雄的养成线有五条 ,战斗是纯数值向的,战斗系统基本相同 。但需要推关或VIP解锁 ,对应的付费深度也比较深。