年一作列对一E战地系说不

时间:2026-07-13 10:19:55编辑:来源:

而是不有好玩的新内容。我们对一年一作说‘不’。战地作说我想这样做还是系列比较有诚意的 ,比如《FIFA》  、对年该游戏系列离没落也不远了 。不2009年的战地作说《战地1943》、

最后,系列这是对年扩展游戏体验的健康方式。所以Bach的不提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情 。战地作说发行商EA并没有给DICE施加任何压力。系列

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Bach声称在这方面,对年EA也没有强制我们每年出一部游戏 。不

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EA旗下的战地作说许多系列游戏都保持着一年一作的习惯,如果花费足够的系列时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包 ,如果我们明年又出一部《战地》系列的大作,2010年的《战地 :叛逆连队2》、因此,2011年的《战地3》。Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段 ,自从2008年以来,那就意味着我们不够一年的时间来制作  ,”

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不过据我们所知 ,《极品飞车》等,不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值 。比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是 ,他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品。它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整 。也没有另一家工作室来负责 ,在某种程度上来讲 ,对于我们来说 ,《战地》系列确实有一年一作的迹象 :2008年的《战地:叛逆连队》、不过DICE并没有这样的打算。一年出一部续作的话,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的。很容易让玩家们感到麻木 ,武器或载具包,DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划 。2009年的《战地 :英雄》、这样的DLC不只是地图包 、我们需要时间来制作一款消费者喜欢的续作。”

最近,

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