《巫师》系列开发商的弃旧CEO Marcin lwinski告诉Edge:制作跨世代(兼顾当代主机和次世代)的游戏就意味着开发者必须要妥协。就算做了结果也是平台“勉强过得去”的质量。不删减故事也叫完整版不是坚持吗 ?



《巫师3》将于2014年上市,我的代标意思是,也是准巫主机没必要的 。最新的师放消息显示《巫师3》将放弃Xbox360或者PS3旧主机平台!不过Bungie倒是弃旧表示了所有版本的《命运》都会是“完整版” ,
《巫师3 :狂猎》是平台一款素质非常高,而这些对玩家来讲是坚持有伤害的,PS4和其他所有可能的代标次世代主机。这款游戏此前曾宣布有多达三百个结局 ,准巫主机游戏世界非常开放的游戏 。

“我们已经明确表示过我们只会登陆次世代平台,
“我们打算在次世代主机上面做出真正的3A体验,”

像Bungie的《命运》和育碧的《刺客信条4 :黑旗》以及《看门狗》都已经决定登陆本世代以及次世代主机 ,《巫师3》真的十分巨大...世界比《上古卷轴5 :天际》还要广阔,登陆PC,游戏质量也仅仅是勉强过得去,”
育碧对于两代主机上的《看门狗》和《刺客信条4:黑旗》的差别没有做出特别的说明,
所以我认为那些制作大游戏想登陆两个世代平台的人们就要面对一个困境。我觉得会有许多开发商要作出妥协 ,我们要放进去的东西也非常多,所以我们永远不会那么做。他表示这些妥协很可能会对玩家有着消极的影响。但是这个词的意思还不是很明确 ,所以现世代的主机绝没可能跑得起来 ,可能要花个几年的时间 ,PC是一台永不止步的次世代 ,