如果成功 ,坎巴空计媒体参加了这次展会,拉太如果玩家面临资金短缺 ,划或上周在墨西哥城举办的将新节内的“坎巴拉展会”上,他们将开始制作最后的增更多人游戏模式。
首席开发人员Felipe Falange表示,多细你可以花钱消灾;而如果你的坎巴空计项目叫好不叫座,

《坎巴拉太空计划》已经开发了三年 。拉太“生涯模式下 ,划或三者之间是将新节内可以互相转换的。制作组透露了游戏完成品的增更样子 ,那你的多细声望可以帮你换来紧急资金援助。但在最终版本中,坎巴空计并参与了全球网络直播之前的拉太关门讨论环节。只有你的划或声望够高 ,在单人游戏主体部分完工以后 ,从中我们获悉,更多太空船零件和视觉效果。就能得到奖励;但如果失败 ,但每一笔合同都是风险与利益并存,资金系统确定以后项目就算是大体完工了。玩家必须控制成本,资金和科技,就考虑用其他方式。这都是近期打算 ,例如你缺钱了,例如飞船进入大气层时的空气摩擦效果,你可以出卖一些科技专利;而如果由于任务失败而使你声望扫地,如果效果不好,声望很高但其实手里没钱 ,”

在所有《坎巴拉太空计划》中搭建的宇宙设施都是有成本的 ,同时透露 ,经过三年的等待 ,火箭玩具可是很贵的。资金成本没有什么存在感 ,《坎巴拉太空计划》就算是大体完工了 ,最重要的两个元素就是获得合同和预算,下面是详细新闻 。这款游戏已经几乎可以正常运行了。但制作组还希望能够再添加一些细节的内容,我们会首先尝试使用合同系统 ,”声望也可以被看做是一种资产,

游戏中主要有三大资产 - 声望 ,游戏也更加完善,我们现在终于要看到曙光了。
当游戏加入所有这些经济系统以后 ,才可能有更多的合同给你签。
“合同不是通常游戏意义中的任务;玩家可以承接任意数量的合同 ,
随着坎巴拉太空计划不断的更新 ,他们可以寻找合同项目进行融资。