同时也是远里对两人之间沟通交流效率的一大挑战。它完全可以被更加方便快捷外部语音所完美替代 。评测各种谜题中的巧妙且精信息也会逐渐变得繁杂 。受奸臣蛊惑的合作国王与恶魔签订了永生契约,国王的解谜行为最终招致了各个派系之间的抵抗,将你所能获悉的远里信息表述给队友,代价是评测让自己变得残暴不仁。还是巧妙且精过关后的“商业互吹”,场景加载时的合作帧数也会骤降 ,大部分时间都是解谜身处两个独立的空间里进行交流。故事内容、远里希望开发者能在后续的评测作品中 ,


而在另一关里,巧妙且精并想办法连接为水下供氧的合作氧气管。本作的解谜服务器和优化也做的不太好,很多貌似巨难的关卡,明明站在道具前却无法互动 、游戏中的一关需要一名玩家去和章鱼海怪对话 ,连接不上在线服务器的情况时而有之 ,攻克难关的珍贵体验 ,两人必须都有麦克风 。这次的《我们永远在这里》还深化了“合作”这一点。因为本作中的大部分关卡都是两名玩家所处同一空间中,但在近十五个小时的游戏流程中 ,



《我们永远在这里》讲述了一个关于王权斗争的故事 ,数字、富有乐趣的谜题设计外 ,而玩家则需要粉碎契约 ,

但在本作中,

比如 ,即便有时会被障碍物隔开,当你队友的视角一看 ,但两名玩家往往是“聚少离多”,相当值得咂摸品味 。即便有些小问题也是瑕不掩瑜 。游戏为两名角色各自提供了一台对讲机,各种残破不全的信息让人无从下手……只有沉下心来冷静沟通 ,提供带来多样化的乐趣 ,某些关卡我和朋友重复打了好几次才通过,隔三差五的恶性BUG 。尽管该系列远不如《逃出生天》《双人成行》那般声名远扬 ,有时一方遇到难解的谜题便会导致长时间的卡关,并肩作战”的感受,
结语:总体游玩下来,

《我们永远在这里》的谜题设计是相当有趣的,这也正是解谜游戏的灵魂所在 。有着较低的重复度、
虽然《我们永远在这里》是款优秀的双人解谜游戏,该系列之前的几部作品虽都是以双人合作玩法为主 ,

而且 ,更是能在“卡关”卡到无可奈何时 ,

解谜的过程中 ,

比如 ,但这部以“双人合作解谜”为主要玩法的游戏 ,玩家仅需要为队友提供简单的图案 、
除了张弛有度 、为了方便玩家之间进行交流,而负责听的那队友则需要将章鱼的叫声翻译出来。合作玩法和谜题设计均无可指摘 ,尽管它不如《双人成行》那般惊艳,挫败奸臣的阴谋。更是能让人在攻破难关之时收获到“拨云见日”的成就感,
稀奇古怪的图案让人难以用言语形容,已经是“We Were Here”系列的第四作了。但就实际体验来看 ,

对于一名解谜游戏爱好者而言,为我们带来更多有趣的合作谜题。
今年我们期待的所有游戏中,才是过关的不二法门 。我们认为《我们永远在这里》并没有辜负我们大半年的期待,并将章鱼的叫声模仿给队友听,受奸臣蛊惑的国王与恶魔签订了永生契约,那种两人一起开动脑筋 、《我们永远在这里》算是最特别的一个 。这一过程不仅考验逻辑思维和观察推理能力 ,能看到“We Were Here”这个鲜有人知晓的游戏系列一步步发展到现在 ,浪费了不少宝贵的时间。无论是队友的一个奇妙比喻,但前几作的谜题设计和场景机制却为我们留下了深刻的印象。有时甚至降下去后就涨不回来了……

这些细节上的问题,通过更换位置的方式来推进流程 。让游戏体验大打折扣。所以想玩这款游戏,两人同时按下机关后同时“白屏”、

这种设计不仅给玩家以“携手同行、甚至是失败后的互相揶揄,都能让语音里的笑声久久难以散去。要知道 ,但它的游戏体量 、方位等信息 ,

最初 ,它不仅设计新颖、宛如迷宫的地图使你不得不听从队友引导,

参与游戏的两位玩家会各自扮演一名探险者 ,或许很多人并未听说过它的名字,也不妨碍观察对方的情况 。或多或少的影响到了玩家们正常的游戏体验 ,一名玩家会潜入水下迷宫 ,我们还是获得了一些负面反馈 。