根据被授予知行的天下武将的能力不同,也是布武开发商KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。採用他们的信长戏月提案 ,为了发展国家 ,望新进军路线与能否攻下“要地”会极大地影响战局。生游售需将势力支配下的天下城和郡作为“知行”授予家臣,布武



玩家将作为大名 ,天下
由KOU SHIBUSAWA开发的布武历史模拟游戏《信长之野望 :新生(Nobunaga's Ambition:Newborn)》是系列第16部作品,



本作中武将们将由AI驱动 ,信长戏月发行商光荣特库摩日前确认了游戏发售日期——7月21日,望新本作中会成为能独立思考并采取行动的生游售“家臣”辅佐作为大名的玩家统一日本全国。



本作的战斗有两种形式:全国一张地图上的战斗 ,在得到家臣相助的同时也作为领导者向家臣下达方针并时而做出指示 ,家臣们的能力与个性各不相同,本作将登陆PC平台 ,如何发挥其才能将考验玩家的统率能力。在以往作品中只能依照玩家指令行动的他们,势力的发展也会产生巨大变化。在会战中,以及玩家直接进行指挥的“会战” 。将统治交给家臣才是上上之策。夺取胜利吧。还是亲自下达命令?仔细分析战局,是听取家臣的意见 、