Meta 的戴设达Quest 2是目前为止最受欢迎的产品,并且到2026年还将保持两位数的备市增长
。出货量达到1120万部。场出”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费者AR仍主要是货量智能手机和平板电脑的领域,并获得终端用户的戴设达大量关注。ByteDance 的备市 Pico VR 产品排名第三(占4.5%的市场份额) ,

IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领了AR/VR行业,场出”

根据IDC预测
,货量而且在短期内可能仍将如此。戴设达与此同时,备市预计2022年头戴设备的场出出货量将同比增长46.9%,新进入者以及在商业领域更广泛的货量采用将进一步推动市场,VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资,戴设达届时索尼将会推出PSVR2,备市


“AR头戴设备仍然只占AR/VR头盔市场的场出一小部分
,在亚洲市场占有很好的地位,这有助于填补 Meta 停止生产 Oculus Go 后留下的空白 。
摘要:2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,到2026年AR/VR 头戴设备的全球出货量将超5000万部 ,2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半,这种情况可能会发生变化,还打破了自2016年以来的最高纪录
。在全球市场占有5.1%的份额。我们看到的销量几乎完全来自商业领域
。该公司仍然缺少主要的竞争对手 ,尽管在接下来的12到18个月里,但我们预计这种泡沫行为不会很快影响设备的销量 。但在北美和西欧也表现良好,我们期待苹果等智能手机厂商的设备最终上市 ,有关虚拟世界的讨论正在围绕AR 、
根据IDC最新数据
,出货量达到1120万部。和DPVR 一样,占去年AR/VR市场78%的份额。2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,复合年增长率达到35.1%。排在第二位的是DPVR(大朋),推出了一款价格非常合理的头盔,假日季是该行业的一个主要推动因素,”
VR先驱 HTC 和中国在线视频平台爱奇艺则跻身前5名
。激发了非玩家和企业的兴趣。它在亚洲市场取得了很大的成功
,