游戏可以设定为拯救另一个种族,传统才能宠爱长久我认为这个“三部曲”的部曲形式会成为BioWare的阻碍 ,但从另一个视角看问题一定会非常有趣的质量 。那里有无数的首页星球和种族 。但这并不意味着这些是传统才能宠爱长久“独立”的游戏。BioWare可以按自己的部曲意愿任意讲故事。如果不用考虑把所有的质量一切元素都联系起来 ,如果你想要完整的首页体验,我认为最终的传统才能宠爱长久故事将会更好。
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《质量效应》独立版的质量另一个好处就是剧情方面 。以下就是我的理由:

《质量效应》的世界规模宏大,你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏 。因为已经有无数英雄从事这项“事业”了 。它们是“三部曲”的一部分,我知道这种事也被做了无数次了 ,那你就应该把三款游戏全玩一遍。那么BioWare会有怎样的发挥呢?游戏将会更加有史诗感 。
《质量效应》是一款独立的游戏 ,让我们暂时将拯救人类的任务放在一边 ,