这次《狙击手:幽灵战士》的狙击今年热卖,相信会给这个传统的手幽士销烂做开发公司一些激励 。并做出了巨大的灵战量牺牲,
“这次成功是观续一个非常完美的舞台 ,

这个销量在CITY INTERACTIVE近7个月的发布PC和360平台上可谓是里程碑式的。并且借助了开发《孤岛危机2》的狙击今年Crytek's CryEngine3游戏引擎 。

《狙击手 :幽灵战士》续集将在今年早些时候于PS3平台率先公布。手幽士销它将揭示我们现在正在开发的灵战量其他精彩游戏的具体细节,”CITY INTERACTIVE的观续CEO Marek说 。包括《狙击手 :幽灵战士》的发布续集以及一些还没有公布的开发项目 。整个CITY INTERACTIVE团队遇到了许多难题 ,狙击今年

上个月欧洲有玩家爆料称《狙击手 :幽灵战士》的手幽士销续作将在多个平台上发布 。
CITY INTERACTIVE在2010年早些时候就开始了《狙击手 :幽灵战士》续集的灵战量制作 ,所以我们非常乐意看到《狙击手:幽灵战士》在全球范围内的观续成功 。
波兰开发商CITY INTERACTIVE在2月10日宣称,发布第一人称射击游戏《狙击手:幽灵战士》已经在全球销量已经超过百万。
“在开发幽灵战士的过程中,
