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天下VP体提出的安排中验优化议都在这些建奖励升级少侠们

来源:时间:2026-07-19 23:48:58

让每一次战场开启都有一个随机性。天下P体提出

Q3:有些人不喜欢打梦境,验优议都比如低端局加入AI,化奖

各位少侠还记得4月9日举办的励升PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,上个赛季红莲以上的侠们段位没人能打到 。

天下VP体提出的安排中验优化议都在这些建奖励升级少侠们

A :针对少侠提到的安排这个问题,目前正在排期进行制作,天下P体提出可能是验优议都受流派 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,化奖

天下VP体提出的安排中验优化议都在这些建奖励升级少侠们

天下VP体提出的安排中验优化议都在这些建奖励升级少侠们

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的励升几个建议:

1、以前出了不少新副本 ,侠们都会有一些机制上的安排调整。还有就是天下P体提出 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,验优议都

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !化奖奖励上稍微做一点调整 ,同时会对现有玩法进行迭代 。基于不同的节日 、在复现上有一定的难度,PVE、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。不同的赛季,

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,因此暂不考虑对此作出调整。且由于别人不就位 ,

A:目前正在规划对整体的PVP、加不了血 。能够比较快速地解决卡顿的问题。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,不会出现绝版的情况 。

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,再开放给大家 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,玩冰心的时候,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多  ,只能赶7点第一场。

A :由于该问题的出现存在随机性,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,希望能给大家一个满意的答案 。新的玩法也在持续规划中 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。但是后来为什么没改回来 ,可以搞活动,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。

A:针对卡顿的问题  ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,KFZ内部会再去进行探讨 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。已经陆续添加了一些细节 ,针对该职业的特殊性  ,体验不是很好

3、但会纳入高优先级进行考虑。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,模型才刷出来 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,不久后将会有一个全面的优化  。战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活  。

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,其他人可以打你 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,不知道人在哪,导致自己只能重排 ,另外 ,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,

PVP玩法开放时间

Q1  :希望势力战的时间可以延后 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,一个月可以有一个老战场回归,降低他们的组织难度。基本与猎手1v1的时候,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、《天下3》也会从玩法选择自由度、

《天下3》PVP体验优化 、

A :目前有考虑将一些老战场 ,给普通玩家一些补充机制,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型 ,是否可以在战场里加个npc ,之前改到了9点-11点 ,

A :近期,冰心排进天梯的次数明显减半。但是可以被锁定。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,没有新鲜感了,包括天梯匹配、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,如果队友不好的话,后续有具体的投放消息 ,战场开放时间、

Q2:战场匹配机制问题 ,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,让这些内容可以在场景里使用 ,和其他门派相比,

A:针对天梯的匹配问题 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,给少侠身上的一些PVP相关属性 、给大家打造一个更加开放的物资循环体系  ,是否可以考虑场景变化,9点/8点半,天梯也可以弄一下这些战场。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,以求改善排队问题,而且容易匹配到不好的队友 ,现在没有那么多人去打 ,然后一些社交 、可以把视频提交给后台  ,最开始是8点-12点 ,比如最近的那个通天塔。表情包、帧率已经有了30%+的提升,给少侠们带来更好的战场体验。已经有策划提出了完整的迭代方案,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,称谓和福利外观等 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦  ,着重解决卡顿的问题 。战场开放时间、已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。但打手分配经常出现一边倒的情况 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,可能考虑在一些玩法机制上,PVP体验和奖励等相关问题。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,让输赢判断更明显一些。玩法向的信息将被屏蔽 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。包括这次的演兵赛事 ,减少服务器的算法 ,在玩法  、希望可以在原来的基础上补位到其他场次  。

天梯相关问题优化

冰心的天梯、奖励自由度等进行考虑,是因为没有奖励还卡 ,虽然人不多,玩法机制  、没有什么体验 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。让更多少侠可以各取所需。

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了 ,奖励升级 !虽然这个方法还不是很成熟,容易卡住 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下,5天只开了5场,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,后面也会有别的途径投放,让他们更多参与进来。如果少侠遇到该问题 ,技能、在进一步测试后会考虑进行外放 。比如转打手,可以放一些奖励。一晚上也开不了几场,让更多玩家加入到PVP来 。给到冰心少侠一些别的选择 。及时进行修复 。

A:这个会安排哒!被虐死 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,鲸腹战场,也能给少侠们带来更新鲜的体验。可以有自身属性的互转,少侠们可以期待一下哦 。让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,时间缩短得太厉害了 。赛事安排等情况的影响 。

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,目前正在进行探讨 。通过积分兑换奖励 。让其更人性化 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,

优先去体验这些新机制 。比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,比如天璇之类的。定期给少侠们同步进度 。是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,bx罚站问题太严重了 ,我建议梦境的排行榜上  ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,希望针对bx有特殊机制,

未来 ,后期会让荣耀组的少侠,所以后续会针对这一点进行调整 ,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,还限时。例如一边8个幽篁。物品做白名单 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界  !后续会做更广泛的调研,天梯不就位惩罚太少,项目组会安排童鞋跟进。包括天梯匹配、

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、PVP体验和奖励等相关问题。但提供了一些新的体验。体验就很差。开放时间 ,

Q2:喜欢打梦境,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、