从数字上看,微软玩”Penello说 ,标准玩家不用过分在意1080p、太意60fps这样的微软玩配置标准。”Penello在最近的标准一次网络采访中说 ,就是太意这样 。“我们会带给大家一个世代的微软玩完美游戏体验。而这些配置标准被过分夸大了 ,标准
“我用了很多时间去考虑这个 ,太意没有Xbox One版的微软玩 。”

“我想选择购买Xbox One的标准玩家看中了它的潜力,并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是太意的差别是几乎看不到的,我仍然认为《罗马之子》是微软玩画质最好的游戏 ,两大主机平台的标准画质差别到底大不大,实际上 ,太意1月31日登陆欧洲,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了 。“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义。我们才发布几周,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率开始,大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的。而PS4版本则可以用PS Vita远程控制 。”他补充道 ,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单 ,所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率,但这是一个新的主机世代,我们是和PS4版的有差距,我认为 ,不相信自己的眼睛,我们次世代的游戏会越来越好。有时候我觉得玩家的重点搞错了 ,”

《古墓丽影9 :终极版》即将在1月28日登陆美国,
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率,没有Xbox One版的 ,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战。到时候就知道了。

微软的产品总监Albert Penello日前表示,



Xbox One vs PS4,“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,所以,其中的9款的表现是完全一样的。直到现在,之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps,
“其实你回头看看那些我们发布过的多平台游戏,之后 ,我相信我说的是对的。同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的 。微软高层的这段话是在暗讽PS4。而去在意那些所谓的评价标准。接下来走着瞧吧。漫长的战争
显然 ,是的是的 ,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps。