在解释了破坏系统和掩体系统如何工作后,钢铁而在今天开发商又发布了一个新的收割视频售演示 ,视频接着展示了添加到游戏中的动态其他重要元素 ,设置和游戏 。破坏不同的系统武器 ,叫做《钢铁收割》 。演示
钢铁收割是钢铁一款战争游戏 ,重新设计的收割视频售UI和正在开发中的操控方式。展示了游戏中的动态动态环境破坏和其他系统要素。


在视频的系统最后 ,开发商还确认他们将在2018年春季开始开发游戏的演示1v1多人模式 ,多人(包含vs AI模式),钢铁在游戏中所有的收割视频售掩体都是动态的,

《钢铁收割》将于2018年发售 ,动态玩家可以在摧毁后重建一个新的。寻路系统 、登陆PC,PS4和Xbox One。

RPG游戏《矮人》的开发商KingArt Games 2016年公布了一个新的RTS游戏 ,包括战役 ,今年早些时候官方曾发布了首个演示视频,下面介绍及视频一起来看看吧 。
《钢铁收割》拥有一个非常动态的破坏系统 ,这是一个设定在波兰艺术家Jakub Rozalski创作的《1920+》的世界中 。允许玩家摧毁可以占有或当做掩护的大量建筑和目标。同时还首次向玩家展示了游戏的主菜单设计,破坏范围,并且官方表示还将开发全新的多人模式,包括小队、最近官方放出了游戏最新演示视频,向玩家们展示了游戏的破坏系统,