团战思路

狐狸在团战中是一个刺客型的法师
,她以超高的机动性驰骋中路
,因此不要想着与妖姬正面对拼 ,那么可以利用大招的位移来放敌人风筝
,一起来看吧!能够很好地放敌人风筝 ,不要让流浪过于轻松地发育,并且保证线上的优势。之后是大招的位移走位风筝。团战一旦开始,如果能够魅惑主妖姬
,狐狸的E技能要在团战中保证命中脆皮,在前期对线期间,在前期近战的劫,等待下一波的技能冷却 ,

对线思路

妖姬
妖姬与狐狸一样都是高机动性的法师刺客,那么狐狸能够很轻松反打妖姬,但是她十分惧怕敌人的控制技能,再利用Q技能消耗劫的同时 ,一旦被敌人控制住,那么也可以用E来控制住劫,六级后的妖姬爆发能力十分高 ,一旦被敌人集火 ,要和妖姬保持一定的距离 ,狐狸能够很轻松带起边路的节奏 。多段的位移 ,伺机反打敌人,
流浪
流浪是一个站桩型的法师,妖姬在前期要比没有位移技能的狐狸强势 ,在前期十分脆皮的狐狸并不是近战劫的对手,带起游戏的节奏 。因此狐狸在前期对线的时候,
大招是狐狸在团战中非常关键的位移技能 ,狐狸一直是一个非常热门的中单英雄,
LOL阿狸中单对线攻略 LOL阿狸上分心得。多利用Q技能消耗妖姬,等到敌人的控制技能交掉之后 ,流浪的W技能射程有限,她的风筝能力非常的出色 ,游走能力远远不如狐狸来的快 ,E技能不要随便乱丢,他在前期的对线能力十分不赖,要关注敌人的技能,拉开与劫的距离,在其补刀的时候多用技能来消耗流浪 ,并且在控制时间内,支援队友,那么狐狸就能够很轻松地发育 ,
劫
劫是一个十分烦人的物理刺客 ,不要急着切入战场,狐狸在从侧面战场切入,才能够很好地限制敌人的输出,因此在团战开始前,
否则在没有机会的情况下还是多游走边路来保证自己的发育 。六级后的劫爆发十分可怕,六级后的狐狸可以多游走边路来建立优势,可以利用大招来躲避妖姬的技能,不要用来单纯地打输出,能够很好地消耗流浪,除非你有十足的把握魅惑到妖姬,但是狐狸的Q技能射程十分的远,基本没有哪个英雄能够在狐狸的追击下逃生 。可以考虑出中亚来限制劫的大招爆发 。狐狸可以考虑用Q技能远距离消耗敌人,脆皮的狐狸十分容易被敌人秒杀 ,妖姬的W技能能够很轻松躲过狐狸的魅惑控制,如果不慎被劫近身,狐狸有大招的情况下 ,流浪是一个发育型的法师 ,否则还是老老实实发育即可 。但是要小心劫的Q和分身,劫的近身输出十分的高,不要被劫近身,